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VALORANT 補丁 13.08 變更 Corrode 並引入地圖評分
GAM2026-10-13

VALORANT 補丁 13.08 變更 Corrode 並引入地圖評分

VALORANT 補丁 13.08 變更 Corrode 並引入地圖評分

Riot Games 已經發布了 VALORANT 補丁 13.08,引入了對 Corrode 的變更、一個新的地圖評分系統以及競技地圖池的輪換。

Corrode 接受佈局調整

防守者進入兩個炸彈點後方的路徑已縮短,以改善輪換和重奪進入的通道。

在中路,Riot 將半牆改為金屬並向外移動了一米,減少了牆面噴射的機會,並允許攻擊者在不被 Top Mid 看見的情況下接近 A Link。附近的箱子和牆壁也進行了調整。

A 點的植入區域已更改,以減少 A Link 中後植位置的有效性。

地圖評分啟動

在競技和首發中可用,地圖評分根據 0–500 的尺度 評估玩家,並附帶 C–S 等級。它考慮了整體勝率、攻擊勝率、防守勝率和表現分數,最近的比賽權重更大。

歷史比賽將不計入新系統,評分保持私密。

競技地圖池變更

Bind 和 Corrode 進入 競技和死亡競賽隊列,取代 Ascent 和 Split。

Riot 也澄清了在補丁 13.06 中實施的表現分數調整,包括對傷害的權重增加、調整的擊殺和調整的死亡。

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