
MAT2026-10-05
在 VALORANT 冠軍賽中,Summit 是最常被選擇的地圖,因為 Split 大幅偏向攻擊方
在 VALORANT 冠軍賽中,Summit 是最常被選擇的地圖,因為 Split 大幅偏向攻擊方
在 VALORANT 冠軍賽 2026 小組賽中,Summit 是最常被選擇的地圖,而 Split 則提供了最強的攻擊方優勢。
所有七張在活躍輪換中的地圖都出現在小組賽中。
Summit 被選擇了 10 次,其次是 Lotus 出現了八次。
Sunset 和 Ascent 各被選擇了七次,Split 六次,Haven 五次和 Abyss 四次。
Summit 是最平衡的地圖
Summit 幾乎完美平衡,攻擊方和防守方各贏得 50% 的回合。
Haven 也相似,防守方僅以 52–48 的優勢領先。
在 Sunset 上,防守方贏得了 55% 的回合,而在 Ascent 上贏得了 54%。
Lotus 則朝相反的方向發展,攻擊方贏得了 58% 的回合。
Split 大幅偏向攻擊方
Split 在小組賽中產生了最大的側面不平衡。
攻擊方在這張地圖上贏得了 66% 的回合,而防守方僅贏得 34%。
Abyss 顯示出最強的防守偏見,防守方贏得了 56% 的回合。
這些地圖統計數據涵蓋了完成的冠軍小組賽,並在 10 月 7 日的季後賽開幕前提供。



