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在 VALORANT 中,本地化破壞了伺服器選擇
ENT2025-07-30

在 VALORANT 中,本地化破壞了伺服器選擇

隨著 VALORANT 新補丁的發布,玩家們遇到了一個新錯誤。可用伺服器的列表現在取決於所選的客戶端本地化。這個錯誤僅影響設置中的手動伺服器選擇。在自動配對中,您仍然可以進入一個在您無法手動選擇的伺服器上舉辦的比賽。Riot Games 尚未對這個遊戲內錯誤作出回應。

以下是一些例子:

在波蘭本地化中,法蘭克福伺服器無法選擇。
在西班牙本地化中,馬德里伺服器缺失。
在德國本地化中,只有華沙、開普敦和東京可用。
擁有 土耳其 本地化的玩家只剩下倫敦、華沙、伊斯坦堡、斯德哥爾摩和巴林可選。
同時,在英語和俄語本地化中,伺服器顯示完整。

VALORANT 升級到 Unreal Engine 5 的補丁 11.02 於 7 月 30 日在歐洲伺服器上可用。隨著補丁的發布,Riot Games 修復了遊戲中之前存在的錯誤,並對角色進行了小幅調整。

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