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VALORANT 大師賽多倫多瑞士階段地圖選擇率和陣營平衡
ENT2025-06-13

VALORANT 大師賽多倫多瑞士階段地圖選擇率和陣營平衡

多倫多大師賽的小組賽階段已經結束,雖然季後賽仍在前方,但我們現在可以簡要回顧一下比賽的結果。特別需要注意的是專業隊伍所選擇的地圖以及不同陣營的勝負比率變化。

地圖統計
在小組賽階段,隊伍在總共7張目前可用的地圖上進行比賽: Sunset 、Split、Pearl、Lotus、Icebox、Haven 和 Ascent。其中,目前最受歡迎的是 Sunset ,被選擇了4次,並且也作為決勝地圖選擇過一次。所有地圖統計和賽事新聞可以在鏈接中找到。

最不受歡迎的地圖是 Ascent,只被選擇了兩次。有趣的是,在大多數地圖上,專業隊伍在攻擊方的勝率較高。只有在 Sunset 上,防守方的勝率為53%對47%,而在 Haven 上則是50%對50%。在所有其他地圖上,攻擊方始終佔優。

請記住,在比賽開始時,隊伍會選擇和禁用地圖。如果比賽是 bo3 或 bo5,最後一張地圖將從選擇和禁用後剩下的地圖中選擇作為決勝地圖。

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