
VALORANT Mobile 第二階段測試開始 — 社群反應
Riot Games 正式宣布 VALORANT 手機版的第二次測試版啟動。正如預期,這一公告在社群中引發了反應——意見在興奮與批評之間分歧。以下是一些最引人注目的回應。
VALORANT Mobile 測試公告
在 4 月 21 日,Riot 正式揭曉 VALORANT Mobile 的第二次測試版,將僅在中國地區進行。這項開發由 LIGHTSPEED STUDIOS 負責,中國龐大的遊戲社群預計將幫助優化手機版,為其全球發布做準備。更多細節在另一篇文章中涵蓋。
社群反應
這一公告並未在更廣泛的社群中引發巨大的熱潮——大多數知名內容創作者、直播主和職業玩家保持沉默,除了幾個玩笑,比如“訂票去中國”。
與此同時,普通玩家分為兩派:一些人歡迎測試版,讚揚 Riot 將 VALORANT 的體驗擴展到手機,而另一些人則表達了沮喪。主要的批評集中在 Riot 顯然的優先事項上——由於 PC 版仍然缺乏重播系統等關鍵功能,競技玩家感到被忽視。
是的!讓我們做 Valorant 主機版,現在又有手機版,但我們仍然沒有重播系統,而在每個行動結束時,我打了 100% 的比賽(連續 11 場)都是對抗或與 SMURFS 一起(他們 90% 的比賽在 Ascendant 3 中 MVP,但幾個月前他們的 KDR 是 0.7 鐵或青銅)
一位粉絲在公告帖子下評論道
你們真的在給我們重播之前就發布了 Valorant Mobile...
另一位玩家補充道。
談到手機 FPS 時,請務必對 hacker 認真...對於 Apex Legends Mobile 的情況...它發布的第一天,對我來說至少是個好體驗...但幾天後, hacker 在所有伺服器上出現..如果不是全部,那就是 Asia 伺服器
一位用戶表達了他的擔憂
這是一個 W。請在你的手機發布上比 Ubi 更透明。Ubi 坐擱 R6 手機版好幾個月,說他們會將其帶到其他國家,我們仍在等待。
一位等待遊戲的粉絲
有趣的事實:幾個月前洩露的 Valorant Mobile 已經展示了運行中的重播系統以及一種類似 POTG 的系統,允許玩家在遊戲中本地創建他們的遊玩片段。
另一條評論
我玩了大約 4 個月的 Valorant,所以我知道每個按鈕的功能,但這看起來仍然過於複雜。這款遊戲總共有 8 或 9 個按鈕——幾乎是正常手機遊戲按鈕數量的兩倍。你可能需要在瞄準時快速按下 3-4 個按鈕。位置看起來也相當糟糕,就像左上角的瞄準鏡。與其他手機射擊遊戲相比,Valorant 感覺過於複雜。
一位 Reddit 用戶寫道,表達了對遊戲在手機上複雜性的擔憂。
雖然 VALORANT Mobile 在粉絲中引發了熱議,特別是在 Asia 中,但來自全球玩家基礎的日益批評揭示了對核心 PC 體驗缺乏進展的更深層次不滿。