
ENT2025-01-31
VALORANT 玩家認為投降系統設計不佳
我們都曾經在玩 VALORANT 時遇到過這種情況,當你的隊友決定不再玩這個遊戲並選擇離開時,這是一個 FPS 遊戲無法解決的問題,這是有原因的,因為即使你少了一個人,贏得比賽也並不容易。這和《英雄聯盟》不一樣,在那裡 AFK 並不會立即導致失敗,但在像 VALORANT 這樣的戰術 FPS 中,你將面臨艱難的挑戰。
這同樣適用於 VALORANT 的投降系統,當你和你的隊伍因為只剩下兩到三名玩家而放棄比賽時,遊戲卻同樣懲罰你們,給你們的 MMR 最高失敗獎勵,然後讓你們繼續前行。VALORANT 玩家已經受夠了,這是他們在過去 24 小時內對此的看法。
VALORANT 玩家對投降系統感到厭倦
VALORANT 玩家今天在 Reddit 上表達了他們對投降系統的不滿。原帖作者發帖的原因是他們在一場比賽中,兩個人離開了,當他們想要投降時,因為隊友想要繼續比賽,儘管是三對五,比賽仍然繼續進行。“我真的無法理解為什麼 VALORANT 不能在前 3-4 輪中自動終止比賽,如果有人 AFK,就像 Marvel Rivals 一樣。或者至少應該有某種多數投票的機制,比如如果有 4 個人想要投降,那麼當他們獲得 3 票時就讓隊伍投降。”
玩家在這個帖子中最大的抱怨是,即使比賽已經失敗,卻仍然能夠失去最多的積分。“讓我困擾的不是 3v5,而是我們失敗時的 RR 損失,”一位評論者說。他們是百分之百正確的,應該有一個系統來檢測玩家是否已經離開比賽,並對以不平衡的隊伍結束比賽的情況給予損失減輕獎勵。