
在《Valorant》中,一天內禁止了超過12,000名作弊者
《Valorant》中主要的問題之一,與任何競技遊戲一樣,就是作弊者。然而,Riot Games 積極打擊違規者。最近,Vanguard 代表分享了有關禁止作弊者數量及禁止軟體使用最普遍的地區的詳細統計數據。
作弊者活動期間
昨晚,來自 Vanguard 反作弊團隊的 Phillip Koskinas 在他的官方社交媒體上分享了有關《Valorant》中作弊者及禁止情況的有趣統計數據。他首先指出,過去幾週作弊者活動達到高峰,許多玩家都注意到了這一點。這一激增是因為 Riot Games 進行了年度假期休息,暫時減少了遊戲監控。
“首先,您注意到最近作弊者數量增加是正確的。然而,我們很高興地報告,他們的數量正在迅速恢復到最佳水平。在假期期間,Riot 暫停了更新的發布,因此玩家無法獲得新的補丁或修復。作弊軟體的開發者利用了這一機會,在缺乏新的檢測方法的情況下,即使是最簡單的作弊程序也能在像 VALORANT 這樣的戰術射擊遊戲中造成混亂。”
Koskinas 還分享了一個圖表,顯示了2024年10月到2025年1月之間不同日期禁止的作弊者數量。圖表顯示,最高的禁止數量在2025年1月達到12,000人,具體是在5日至19日之間。
地區活動和問題解決
Koskinas 還展示了一個顯示各地區作弊者活動的圖表。從圖表中可以看出,巴西的作弊者被禁止的數量最多。
這有一個簡單的解釋。Koskinas 表示,該地區的作弊者使用所謂的“像素機器人”繞過了 Vanguard 的保護,這些機器人僅依賴基本的計算機視覺。
“由於 Vanguard 複雜化了作弊程序對內存的使用,巴西的作弊者專注於使用‘像素機器人’。這些是基本的作弊程序,利用計算機視覺檢測屏幕上的敵人輪廓並自動瞄準。雖然這些程序很簡單,但很容易被檢測到,大多數都很快被禁止。我們理解這給我們在巴西的玩家帶來了不便,我們保證我們的團隊會繼續打擊作弊者,以確保每個人的公平遊戲體驗。”
最後,Koskinas 承認許多玩家受到作弊者的困擾,但強調已經有解決方案。從第二章開始,遊戲將引入“排名回滾”系統,允許玩家重新獲得因作弊者干擾而失去的排名點。關於這一系統如何運作的更多細節將在未來揭曉。



