參賽隊伍 

在 2025 年,隊伍將參加一系列聯賽比賽和全球賽事,以獲得巴黎全球冠軍賽的資格,並爭奪下一屆 Valorant 世界冠軍。

我們將在 1 月 11 日至 2 月 9 日舉辦每個聯賽的開幕賽,以啟動賽季。

各聯賽的開始日期:

1 月 11 日 - VCT CN 聯賽

1 月 15 日 - VCT EMEA 聯賽

1 月 16 日 - VCT 美洲聯賽

1 月 18 日 - VCT 太平洋聯賽 

每個聯賽的前兩名隊伍將直接獲得曼谷大師賽的資格,2025 賽季的冠軍將在此誕生。

接下來,我們將進入兩個聯賽階段的第一階段。在每個聯賽中,第一階段季後賽的前三名隊伍將獲得 Toronto 大師賽的資格。聯賽的第二階段將在 Toronto 大師賽結束後開始。

每個聯賽第二階段季後賽的前兩名隊伍,加上在冠軍積分中領先的兩隊,將參加巴黎全球冠軍賽。  

VCT 2025 賽季的新變化是什麼? 

我們聆聽了玩家的反饋,並為 2025 賽季引入了一些變化,其中一些在全球冠軍賽期間已經宣布!

今天,我們將介紹新賽季的完整細節,並討論這些變化背後的想法。2024 賽季較短,賽事之間的間隔緊湊,導致表現良好的隊伍在全球賽事中休息時間不足,而表現不佳的隊伍則在年初就被淘汰。新的賽程將緩解這兩個問題。我們很高興在 2025 年延長整個賽程,賽季將於 1 月開始,並於 10 月初結束。

在 2025 年,每個聯賽的隊伍數量將增加到 12 支,優化賽制。在賽季開始時,開幕賽將採用 12 支隊伍的雙敗淘汰小組賽制,去年的前 4 支隊伍(獲得全球冠軍賽資格的隊伍)將獲得輪空,直接進入第二輪。 

隨著賽季進入主要階段,我們的目標是為所有隊伍提供合理數量的基礎賽事,同時為表現良好的隊伍帶來盡可能多的精彩對決。在 2025 年,聯賽的比賽總數將增加 12.5%,同時確保每支隊伍至少有 12 場比賽(2 場開幕賽,5 場每階段)。每支隊伍的平均比賽數量將增加到約 18 場,最多可達 23 場(5 場開幕賽,5 場每階段,4 場每階段季後賽)。加上一些全球賽事的比賽。 

新的冠軍積分系統 

與去年一樣,冠軍積分將根據每個階段和比賽進行分配。我們的目標是確保賽季的每個部分都是具有挑戰性的,而不會變得無關緊要。為此,我們做了兩個重要的改變:深化大師賽和季後賽的積分分配,並使每個階段獨立,為所有隊伍提供中期賽季的新起點。 

在常規賽中,每場勝利仍將獲得 1 分,而開幕賽、季後賽和大師賽等主要賽事將獎勵多支隊伍。聯賽季後賽和開幕賽將為前 4 支隊伍提供積分,而曼谷大師賽和 Toronto 大師賽將為前 4 和前 6 支隊伍提供積分。 

我們還改變了全球冠軍賽的資格賽過程。現在,2 支隊伍將從第二階段季後賽中獲得資格(所有隊伍都有機會獲得資格,無論早期賽季表現如何);2 支隊伍將通過冠軍積分獲得資格(重視早期賽季的優秀表現)。 

需要注意的一個重要變化是,我們將不再在第一和第二階段使用完整的循環賽制。現在,每個階段將把參賽隊伍分為兩組,每組 6 支隊伍,在組內進行循環賽,前 4 支隊伍將晉級季後賽。為了在賽季的最終季後賽中帶來更平衡的對決,第二階段將重新結構小組。

季後賽的隊伍數量也將增加到 8 支,讓更多的隊伍能夠參加競爭更長的時間。這意味著聯賽中三分之二的隊伍將擁有更長的賽季和更多的機會獲得全球賽事的資格。季後賽將採用雙敗淘汰制,前 2 支隊伍將直接進入第二輪,而後 2 支隊伍將從失敗者組開始(記錄為 0-1)。

全球賽事的賽制將與往季相同。

曼谷大師賽將首先進行 8 支隊伍的瑞士輪階段,然後進行 4 支隊伍的雙敗淘汰賽。 Toronto 大師賽將首先進行 8 支隊伍的瑞士輪階段(每個聯賽的第一種子將直接進入下一階段),然後進行 8 支隊伍的雙敗淘汰賽。全球冠軍賽將首先進行每組 4 支隊伍的分組賽,然後進行 8 支隊伍的雙敗淘汰賽。

48 支隊伍,3 場國際賽事,1 位世界冠軍。準備好迎接 VCT 2025 賽季吧!