在決賽中, Sin Prisa Gaming 在 Pacific Ascension 的首張地圖中失利。在失去第三張地圖之前,他們已經連續贏得了十張地圖,但這一紀錄在 Lotus 上被終結。

在決賽前,Sin Prisa 擊敗了 FULL SENSE ,他們在此之前也未曾失去一張地圖。那場 2-0 的橫掃中,第二張地圖以 13-0 獲勝。

BOOM Esports 連續兩年在 Pacific Ascension 中進入前四名,去年在半決賽中敗給最終的冠軍 BLEED

The Pacific Ascension trophy.Pacific Ascension 獎杯。(照片由 Riot Games 提供)

亞洲地區的 Ascension 比賽採用了十支隊伍的雙敗淘汰賽制,去年的比賽結果決定了隊伍的種子排名。參加 Ascension Pacific 的隊伍包括:

小組賽結果

上半區

十支隊伍的比賽中,上半區由兩支隊伍主導: Sin Prisa Gaming FULL SENSE 。由於比賽的形式和種子排名,這兩支隊伍是四支需要多打一場比賽的隊伍之一,而其他隊伍則直接進入四分之一決賽。

這兩支隊伍在上半區決賽前都沒有失去一張地圖。 Sin Prisa Gaming 擊敗了 Revenant Esports 、RIDDLE ORDER 和 BOOM Esports ,而 FULL SENSE 則擊敗了 Oblivion Force Disguised 和 Justice For Tomorrow。

在上半區決賽中,Sin Prisa 以 13-6 的壓倒性優勢贏得了第一張地圖。雖然人們可能預期他們會將這股勢頭帶入第二張地圖,但隨後的 13-0 橫掃可能難以預料。這一結果發生在 Haven,這是 FULL SENSE 在比賽中曾兩次獲勝的地圖。

這場勝利帶來了一些令人驚訝的數據,包括 IVY 在 Haven 上的 411 ACS。

下半區

下半區的比賽幾乎沒有什麼驚喜。大多數情況下,剛從上半區被淘汰的隊伍都獲勝,RIDDLE ORDER 是個例外。

在上半區四分之一決賽中被 Sin Prisa 淘汰後,他們擊敗了 NAOS 和 Justice For Tomorrow,進入下半區半決賽。在那裡,他們敗給了最終的亞軍 BOOM Esports

在下半區決賽中,BOOM 與 FULL SENSE 對陣。這兩支隊伍之前都被 Sin Prisa 以 2-0 擊敗,決賽中的高風險重賽在等待著勝者。

在以相對較少的問題取得 2-0 領先後,一場 14-12 的加時賽失利讓在雅加達主場觀眾面前比賽的 BOOM 面臨逆轉的危險。然而,在 Sunset 上,他們以 3-1 的勝利結束比賽,確保了與 Sin Prisa 的重賽,並爭奪 VCT 的席位。

總決賽

在他們的首選地圖上表現出色,在對手的地圖上表現得足夠好,這意味著 Sin Prisa 在進入第三張地圖時已經以 2-0 領先,有機會在比賽中再次橫掃對手。

看起來 Boom 在 Lotus 上有機會重回比賽。他們以 9-6 領先,有機會奪走 Sin Prisa 的第二張地圖選擇,但一個節儉的回合似乎改變了韓國隊的局勢。

Sin Prisa 連贏六個回合,但 Boom 連贏三個回合,迫使比賽進入加時賽,他們以 14-12 獲勝,迫使比賽進入系列賽的第四張地圖。

第四張地圖在 Haven 上進行,似乎讓主場的熱門隊伍重新燃起了動力。他們贏得了前三個回合,但 Sin Prisa 在這波攻勢後重新在線。Sin Prisa 連贏九個回合,讓他們在半場取得了舒適的領先。比賽的來回性質持續,BOOM 在開始他們的攻擊方後將地圖打成 9-9 平。他們沒有回頭,在下半場只失去了一個回合,迫使比賽進入第五張地圖,讓逆轉的威脅接近現實。

感覺 Boom 無所不能。他們有勢頭和觀眾的支持,在 Bind 上以 11-6 領先。儘管有回合的緩衝,Sin Prisa 的反擊迫使比賽進入加時賽,最終 Ascension 總決賽以 17-15 的比分落幕,韓國隊獲勝。

Francis 被評為比賽的 MVP。他在總決賽中以 92/83/43 的數據結束。Boom 的 Famouz 在失利中取得了 103/90/25 的成績。

Sin Prisa Gaming 加入VCT Pacific League,他們將成為第四支韓國隊伍,加入 Gen.G、 DRX T1 。此外,他們至少會在2025賽季成為VCT的成員。