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LCK 宣布在 LCK Cup 測試實施教練通訊
MAT2025-12-04

LCK 宣布在 LCK Cup 測試實施教練通訊

LCK 的組織者引入了一個名為教練通訊的新競技功能,這將允許教練團隊在比賽期間直接與選手溝通。

這項創新將在 LCK Cup 的小組賽階段首次進行測試,但不會在 Play-In 和季後賽階段使用。

為什麼要引入教練通訊?

在目前的《英雄聯盟》競賽格式中,教練在選手選擇和禁用階段結束後不能聯繫選手。戰略討論只能在回合之間進行,並且基於已經進行的時刻。這限制了及時做出戰術決策的機會。

教練通訊旨在解決這一問題——多虧了這一功能,教練將能夠提供實時指示並根據不斷變化的比賽條件調整策略。LCK 期望這將使比賽更加動態,增加教練決策對比賽結果的影響,並為觀眾提供一個新的分析行動的層面。

它是如何運作的?

  • 教練通訊可以在每局最多啟動三次,
  • 每次啟動持續 45 秒,
  • 通訊在不暫停比賽的情況下進行,且不需要暫停,
  • 最多兩名來自教練團隊的人(主教練、教練或分析師)可以參加,
  • 教練僅能看到團隊概覽,類似於選手,無法訪問對手信息或完整觀察者界面,
  • 在每局結束之前,教練團隊的任何外部通訊都是完全禁止的。

使用教練通訊是強制性的嗎?

不,這一功能是可選的。團隊必須提前聲明是否會在比賽中使用教練通訊,之後該決定不能更改。

LCK 計劃密切研究新格式對遊戲玩法的影響:選手和教練的反應、粉絲的意見以及系統穩定性。根據試點啟動的結果,聯賽將決定是否可能永久實施該功能。

快速回答潛在問題

  • 這一功能會在其他地區使用嗎?不。它僅在韓國 LCK 和亞太 LCP 中引入。不計劃在國際賽事或其他地區使用。
  • 啟動教練通訊會暫停比賽嗎?不,遊戲會不間斷地繼續。
  • 對手會知道某隊使用了教練通訊嗎?不,沒有直接通知。
  • 教練應該位於哪裡?在專門指定的區域。在比賽期間不得離開,除非在緊急情況下,之後不得在每局結束之前返回該區域。
  • 通訊會被廣播嗎?這仍在討論中。決定將考慮戰略保密和團隊之間的平衡。

這一新系統可能會改變通常的比賽動態,並為觀眾提供對《英雄聯盟》戰略方面的新見解。LCK 計劃徹底審查測試結果並考慮團隊和粉絲的意見。

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