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WASD 實驗與新手及老玩家的控制方式
ENT2025-08-11

WASD 實驗與新手及老玩家的控制方式

《英雄聯盟》是一款深奧且多面向的遊戲,掌握它可能需要數千小時。為了讓新手和回歸玩家更容易上手,Riot Games 正在推出一種替代的 WASD 控制方案。這個選項不會取代經典的點擊移動控制,而是作為額外的選擇,使玩家更容易適應並更快投入遊戲。

WASD 的測試將在 PBE 開始,開發者將收集反饋並修復錯誤。新的控制方案將逐步出現在非排名排隊中,最終進入排名賽中。特別注意移動與攻擊之間的平衡,以確保兩種方案是等效的,不會提供任何優勢。

新的相機功能與按鍵綁定
除了 WASD 控制方案,遊戲還將推出一種新的鎖定相機版本——動態鎖定相機。它結合了固定相機的便利性與向光標擴展的視野,讓玩家能更好地觀察戰場。按鍵綁定也將擴展——例如,玩家將能夠首次在不進行複雜系統文件編輯的情況下綁定左鍵。目前,這些創新將僅對 WASD 可用,以確保其穩定性,然後再向所有玩家開放。

提升遊戲體驗
除了控制方式,Riot 還計劃提升整體遊戲體驗。戰鬥通行證的最高等級將從 50 降至 48,使玩家能更快完成而不會失去獎勵。來自《云頂之奧》深受喜愛的表情和圖標,之前僅能通過特殊通行證獲得,將重新回到商店。

此外,遊戲將引入內建的叢林營地計時器,並更新死亡畫面,使其更具資訊性和分析價值。非排名排隊中將出現最後一擊小兵的指示器,幫助玩家更好地管理遊戲。

根據開發者的說法,《英雄聯盟》仍然是一款複雜的遊戲,這樣的步驟將有助於降低新玩家的入門門檻,使遊戲樂趣的體驗更快且更容易。

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