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英雄聯盟 25.16 版本預覽
GAM2025-08-05

英雄聯盟 25.16 版本預覽

25.16 版本引入了一系列的英雄變更,旨在通過啟用新角色和改變系統動態來刷新遊戲玩法。雖然英雄聯盟目前處於平衡狀態,但Riot承認反饋指出當前的版本感覺停滯不前,因此利用這次版本進行實驗而不會造成重大干擾。

此次版本的調整為英雄如Nautilus(打野)、Sylas(打野)、Sion(AD上路)、Mordekaiser(AD)和Viego(中路)開啟了新的角色機會。Riot澄清,這樣的變化在混亂的版本中更難實施,而這段較為平靜的平衡期提供了一個獨特的窗口來進行這些調整。與此同時,系統層面的調整,如移除Baron Nashor的戰鬥中回血能力和對Hexplate的增強,旨在改善目標清晰度和物品多樣性。

英雄增強
Brand
Gnar
Illaoi
Kalista
Master Yi
Morgana
Nautilus(打野)
Qiyana(打野/中路)
Rek’Sai
Sion(AD)
Sylas(打野)
Zyra
英雄削弱
Jarvan IV
Lulu
Nocturne
Rell
Shaco
Trundle
Xin Zhao
Yuumi

英雄調整
Mordekaiser(AD變種)
Varus(致命一擊與命中效果的取捨)
Viego(打野與中路)
Warwick(上路與打野)

系統增強
實驗性ULTplate – 物品獲得增強以提高使用可行性。

系統調整
Baron Nashor – 失去戰鬥中的生命值再生以改善Smite的一致性。
Hexplate – 整體增強,並對Nocturne進行補償性削弱。

25.16版本在經歷削弱較多的25.15更新後,來到了一個罕見的版本穩定期。Riot承認來自高技能玩家的反饋日益增長,表示遊戲在版本之間感覺過於「解決」或不變。雖然整體平衡仍然健康,但這次版本希望通過探索非主流角色,如打野Qiyana、中路Viego和AD Sion,來注入新鮮感,而不會干擾休閒遊玩。

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