
ENT2025-04-04
LoL 玩家認為打野角色不應再被限制
打野角色被限制在《英雄聯盟》中已經是一種策略超過十年。這個想法是幫助打野角色更快清野,減少有限的生命值損失,並更快到達其他野區,以便能夠進行 gank。在其他情況下,例如 Karthus,你簡直需要這個限制,因為這個英雄根本無法清除起始增益。
但現在,隨著第十五賽季的進行,玩家開始呼籲完全廢除限制。玩家們已經在 Reddit 上表達他們對於在二級時仍需為打野角色限制而感到惱火,而不是能夠準時到達他們的路線。原始發帖者表示:“如果你的打野角色有 smite 和打野起始物品,他們不需要限制。只需覆蓋野區入口,並為二級優勢而玩。”最終,他是對的,因為遊戲中幾乎每個打野角色都不需要限制,如果是下路需要限制,他們會讓自己處於劣勢。
在下路擁有二級優勢對於你和你的輔助角色來說,實際上是至關重要的。原始發帖者接著說:“作為 ADC/SUPP 進行限制,你將比對手晚到達路線,浪費了比他們更快升級的潛在優勢,並無法在路外欺負他們。”
玩家仍然進行限制的原因之一是打野角色可以,並且確實有,故意因為他們的下路或上路沒有幫助他們進行限制而放棄比賽。他們接著會決定不 gank 你的路線,或者在最糟糕的情況下,因為你沒有在他們要求後幫助他們而惡搞比賽。這是一個真正的問題,尤其是對於低 Elo 的玩家來說。



