
觀眾:為什麼發掘和培養優秀的輔助人才比其他位置更困難?是否太依賴天賦和直覺?
Wolf :其實,發掘和培養所有位置的天賦都很困難。我覺得輔助比大家想像的更深。為什麼我這麼說?輔助的表現不是直觀的;輔助是否打得好並不直觀。
例如,中路、上路和AD位置的選手,只要在團戰中表現超好,大家就會認為他們打得好。這是非常直觀的,因為他們只需要補刀然後在團戰中表現,這很容易看出來。
打野也很直觀;打野可以規劃路徑或幫助線上。打野可以自己做很多事情。
但輔助是否打得好其實並不明顯。
最近,你可以看到輔助在團戰中表現得很好,但如果輔助想聽到稱讚,他們仍然需要在團戰中表現得很好。
即使輔助在團戰中表現得很好,也不保證比賽會贏。他們必須做得更好,創造良好的視野,記住召喚師技能時間,與打野協調好,與AD配合,與中路協調;有很多事情要做,但這並不明顯。
這也與其他事情有關;我不知道自己是否打得好,還是只是在線上或團戰中表現得好。明顯我打得很好,但仔細分析,有很多需要改進的地方。
然而,真正打得特別好的選手仍然非常明顯,像是Delight, Keria , BeryL , Lehends 。
如果沒有好的輔助教練,那些模糊的選手成長潛力很小,因為很難清楚地展示給大家。最近, Mata 變得非常有名,他與 Lehends 的默契非常好。
總而言之,向大家展示輔助是很困難的。
但還有一個更大的問題:沒有錢,價值不夠高。當我打職業時,輔助與其他位置選手的薪水差距並不大,當然,部分原因是 T1 對我很好。
但總體來說,輔助的絕對價值(薪水)本身並不高。當我打職業時,大家的薪水都不高,所以差距不大。但從我去海外地區並退役後,差距開始擴大,中路的薪水很高,上路也相對較高,然後是打野和AD。
那時的薪水排名是Mid>Top>Jungle=AD ≥ Support。中路最高,然後是上路,打野和AD與輔助的薪水差距不大。
但現在的薪水排名是Mid=Top=AD>>>Jungle>>>Support。
所以現在差距非常大。 Keria ? Keria 的薪水當然很高;他是目前世界第一輔助,贏得了世界冠軍,仍在競爭歷史最佳輔助,所以他的薪水自然很高。
但應該有大約20名其他位置的選手薪水比 Keria 高,對吧?如果只看LCK,沒有,我不確定,可能大約10個。
所以輔助位置的薪水有點不匹配。
但我不認為是因為薪水低,輔助的人才庫才小,因為選手開始職業生涯時不會想「啊,我想賺更多錢,所以我想去中路。」
我之前不是說過嗎?基礎差距很大;目前的選手和以前的選手之間的基礎差距很大,尤其是輔助。因為下路對線階段已經變得更容易,我覺得是這樣;這是我個人的看法,下路對線階段不像以前那麼嚴苛。
這不是因為換線才這樣;換線是今年才開始的。
現在的對線階段很短,很少有附魔輔助之間的對決。尤其是現在排名已經變成關於進塔和開團,輔助選手更少了。
如果變成誰打細節好,那應該會有很多變化,對吧?怎麼說呢,有很多原因導致優秀的輔助難以出現。所以我認為 Mata 目前承擔著非常重要的角色,不僅幫助那些已經出色的選手提高,如果他去任何隊伍教輔助,整個隊伍可能會提升。因為我也從 Mata 那裡學到了很多,他真的懂得如何玩遊戲,甚至讓對手想要稱讚他。我可能更傾向於對線或開團,但 Mata 有著優秀的整體遊戲感。大多數輔助只需要找到好的英雄並分析好版本,就能達到一半以上的成就,這就是為什麼像 Mata 這樣的人如此重要。我感覺 GorillA 也可以很好地教導新人。 bang 要復出了嗎?我覺得如果他真的努力,是很有可能的。能否達到頂級排名只能試過才知道。但如果他今年準備得好,夏季賽可能會上場,對吧?例如,排名較低的隊伍。啊,現在沒有夏季賽了,只有常規賽的第3到第5輪。




