
隨著 Hanwha Life Esports 的勝利,2024年LCK夏季賽落下帷幕,創下了該賽事觀眾數據的新歷史高點。
9月8日,LCK官方公佈了2024年LCK夏季賽的觀眾數據。這次夏季賽不僅打破了自2022年春季賽以來 Generation Gaming 和 T1 連續五個賽季在決賽中相遇的格局,還給觀眾帶來了新鮮感和震撼,因為 Hanwha Life Esports 結束了 Generation Gaming 的四連冠,宣告了新冠軍的誕生。
儘管 T1 未能進入決賽,這引發了對賽事人氣的擔憂,但 Hanwha Life Esports 和 Generation Gaming 之間的五場激烈對決吸引了多達320萬觀眾。其中75%為海外觀眾,約240萬人,證明了新的決賽對決對國內外觀眾都有很高的吸引力。
2024年LCK夏季賽創下了歷史上最高的平均每分鐘觀眾數(AMA)紀錄。AMA指的是從比賽開始到結束,每分鐘觀看比賽的平均觀眾數,是內容吸引力和持續性的指標。
這次夏季賽的整體AMA為449,000,創下歷史新高,較春季賽的429,000上升了4.6%,較2023年的平均AMA 383,000增加了17.2%。
促成這次夏季賽AMA紀錄的重要因素之一是海外粉絲的湧入。根據今年春季賽的全球AMA數據,最多粉絲觀看的是英文直播,其次是中文和越南語,總計244,000。
夏季賽的全球AMA達到283,000,較春季賽增加了16%。其中,中國直播的AMA達到122,000,增長了34%,顯著提升了整體數據。這與 Generation Gaming 在五月於成都 China 舉行的季中邀請賽中獲勝吸引了大量中國粉絲的關注,以及中國主播對LCK的直播密切相關。
越南觀眾的增加也尤為顯著。在2023年夏季賽期間,越南的AMA為33,000,而今年的夏季賽增至49,000,增長率達40%。
其他因素也促成了數據的增加。2023年首次推出的“週六對決”成為粉絲最愛的“重磅對決”,常規賽季末的季後賽名額爭奪戰異常激烈。在季後賽中,不僅有新隊伍進入決賽並最終奪冠,還吸引了更多粉絲對LCK的關注。

LCK在 Korea 的國內平均AMA從2023年的128,000增加到2024年的176,000,增長了37%。韓國粉絲的激增進一步鞏固了LCK的國內觀眾基礎。
在 Korea 國內AMA的快速上升受益於觀賽環境的多樣化。從LCK春季賽開始,Naver引入了高清直播服務,並在夏季賽期間提供穩定的直播服務,吸引了原本在Twitch平台上觀看的韓國國內觀眾。觀眾可以通過YouTube官方直播觀看,或選擇自己喜愛的主播享受多樣化的觀賽體驗。
此外,韓國隊在2023年杭州亞運會上獲得金牌,以及 T1 在 Korea 舉辦的英雄聯盟世界錦標賽中獲勝,也引發了公眾對LoL電競的廣泛興趣,間接提升了LCK的觀眾數據。
從本次夏季賽開幕到決賽,整體觀眾數據在常規賽季初期和中期保持強勁勢頭,進入季後賽後持續上升。
LCK秘書長李正勳表示:“通過本次夏季賽的觀眾數據,LCK證明了其在 Korea 的堅實國內觀眾基礎,並繼續受到海外粉絲的喜愛。未來,我們將繼續努力使LCK成為全球最強大且最具持續性的聯賽。”




