——Q&A(韓國媒體團隊在記者會上的提問)

問:大多數冠軍皮膚都以隊伍顏色為主題。為什麼 T1 的冠軍皮膚選擇了白色而不是黑色?

答:我們向玩家提供了多種顏色,並詢問他們的意見。他們認為白色和金色最能反映冠軍的榮耀,因此選擇了這兩種顏色作為基礎。在此基礎上,我們添加了反映《英雄聯盟》力量來源的兩種顏色——藍色和紅色。

問:我們對玩家在贏得冠軍後對皮膚設計的初步意見以及後來如何調整感到好奇?

答:我們幾乎反映了所有玩家的要求;我認為我們達到了大約90%。在第一次會議上提出的所有要求和想法都被納入了設計中。

為了詳細說明合作過程,在贏得冠軍後,我們進行了第一次1對1的訪談。大約一個月後的12月,確認了初步概念,並舉行了另一場會議。當時, Keria 仍在決定選擇哪個英雄。我們提出了幾個初步試驗計劃。大約在1月初,我們與 T1 面對面討論了回城動畫的想法,並解釋了皮膚設計的進展。在5月和6月,我們通過視頻會議向 T1 展示了幾乎完成的皮膚,以確認它們是否符合他們在感覺和外觀上的期望。

問:每個玩家堅持要包含哪些元素?

答:大多數玩家想要的元素都反映在回城動畫中。 Zeus 希望能很好地展示閃電效果。因此,杰斯相比其他皮膚包含了更多的閃電元素。如前所述, Oner 對武術家的服裝和虎爪傷痕有具體要求。

Gumayusi 要求包含Duni,我們很高興能反映這個元素。由於Duni非常可愛,我們決定在比最初計劃更多的地方展示Duni。 faker 認為紀念四次冠軍的四顆星非常重要,而 Keria 選擇了拉克絲。

問:從巴德皮膚中,我們可以看到 Keria 對拉克絲的喜愛。這是第一次在世界冠軍皮膚中出現另一個英雄。在玩家表達強烈願望之前,這對你們來說是一個困難的決定嗎?

答:當然,這非常具有挑戰性,並且涉及到激烈的討論。我們認為在設計冠軍皮膚時,盡可能滿足玩家的要求是很重要的,因此我們例外地採納了這個想法。玩家們為贏得冠軍付出了很多努力,為了反映他們的要求,我們討論了具體如何實現。

拉克絲以全息圖形式出現的原因是因為在遊戲玩法和可見性方面非常清晰。拉克絲是裂隙中的真英雄嗎?為了避免這種混淆,我們決定使用全息版本。

Oner 的李星也希望能結合 Bengi 的李星皮膚。儘管這是李星作為同一英雄的第二次出現,但從設計團隊的角度來看,我們希望以一致的方式展示李星和巴德的皮膚。

問:據報導,冠軍皮膚還融合了在 Korea 獲勝的元素。這是如何具體實現的?

答:我們在這部分與玩家密切合作,盡可能聽取他們的意見並反映在皮膚中。在世界冠軍賽期間,我們訪問了 Korea ,看到了 T1 的出色表現,並從韓國美學中獲得了很多靈感。

從皮膚中,為了紀念在 Korea 獲勝的時刻,玩家們也表示那一刻非常特別,因此主題包含了許多展示如神般升華感覺的元素。

問: Gumayusi 在他的個人直播中提到 faker 提出的概念很難理解。 faker 提出的概念真的很難嗎?

答:我們不認為這些概念很難理解。相反,我們對向 faker 提出過多要求感到抱歉。因為我們同時也在製作 Hall of Fame 的皮膚,我們一下子向他提出了很多要求。

因此,在一次會議上, faker 表示他的創意已經枯竭。經歷這樣的創作過程,是可以理解的。

所以我們需要向玩家提供足夠的指導,引導他們想到的最重要元素。這不僅僅是玩家給出意見,我們進行完善。

問:可以介紹一下皮膚中隱藏的彩蛋嗎?

答:我想介紹一下 Keria 的巴德皮膚。拉克絲出現在回城效果中,但這還不止。拉克絲的臉也隱藏在其他場景中,例如使用W技能喝湯時,她的臉隱藏在碗中。

問:哪位玩家在皮膚創作過程中遇到了困難?

答:每位玩家都有自己的個性和特點,使設計過程非常有趣。因為 Keria 沒有立即決定選擇哪個英雄,所以有點困難。除此之外, Keria 對皮膚非常熱情。在合作探索過程中,當設計團隊說「巴德也可以設計得非常有趣和漂亮」時,他表現出了興趣。

還有一個與 Keria 相關的故事。在1月份逐一評估每個皮膚時, Keria 是第一個, Oner 是最後一個。但 Keria 表示他也想參與討論 Oner 的皮膚,他的個性真的很特別。

問:哪位玩家對自己設計的皮膚最滿意?

答:玩家們都表示非常滿意並喜歡,但表達方式不同。如果非要選擇, Gumayusi 在看到Duni後非常喜歡他的皮膚,而 Keria 在會議期間總是很開心,並給了我們很好的建議。

問:冠軍皮膚包含了許多克服逆境和艱難困苦的概念。玩家們對此有什麼看法,他們有什麼感受?

答:在與每位玩家溝通時,我們可以聽到他們各自克服逆境和艱難困苦的故事以及他們的恢復過程。雖然每個故事都不同,但這是大家共同的主題,因此我們希望將其融入皮膚中。然而,在設計過程中,我們希望分別呈現每位玩家的旅程。因此,我們為每位玩家定制和設計了回

此外,通過會議和採訪,我們可以看到 T1 的團隊合作特別好。我們可以感受到玩家之間有著非常好的關係並且互相支持。最重要的是,他們都稱呼 faker 為“大哥”,並且總是說“我們的大哥想要這個”。我們嘗試將玩家的溫暖之心融入到原始藝術作品和皮膚設計中。