
罗欧社的负责人普刘在夏季游戏节的问答环节中提到,玩家的年龄范围正在增加,但他认为这是一个自然的过程。他解释说,随着游戏的持续流行,保留老玩家并吸引新玩家变得更加困难。
普刘回忆道,十年前,每个学生几乎每天都会谈论《英雄联盟》,但现在游戏市场更加竞争激烈。他提到,《罗布乐思》和《堡垒之夜》等游戏取代了《英雄联盟》,成为新一代的流行选择。此外,他还提到了游戏的一些内部问题,例如老玩家创建吸血鬼账号和游戏系统的复杂性,这些都是阻碍新玩家加入的因素。

罗欧社工作室负责人安德烈·凡·卢恩也指出了玩家偏好的变化。他表示,《英雄联盟》早期的玩家倾向于喜欢普通模式,但随着时间的推移,玩家开始转向更具竞争性的排位赛。然而,现在许多玩家,尤其是那些已经有工作和家庭的人,倾向于寻求不同的游戏体验。
凡·卢恩强调,罗欧社团队正在努力扩展《英雄联盟》的游戏模式,以适应玩家偏好的这些变化。这无疑是对那些希望重温游戏早期乐趣和轻松体验的老玩家来说的好消息。他们不再追求排位赛带来的压力,而是希望重新发现游戏的乐趣。
