
Dota 2 更新已釋出,修復了 7.38 補丁的錯誤
在 2 月 22 日,開發者釋出了另一個專注於修復錯誤的 Dota 2 更新。在這個補丁中,開發者解決了與英雄技能、物品和遊戲機制相關的錯誤。
變更的綜合列表
修復了能力草稿中英雄沒有固有技能的問題
修復了蓮花池計時器在 Turbo 模式下顯示常規 Dota 遊戲模式的時間
修復了玩家視角中實時觀眾未顯示小地圖圖標的問題
修復了一些營地的生成框比 Kunkka 的 Torrent 高度還要高
修復了在演示模式下 Tormentor 在不理想位置生成的問題
中立工具提示在猜測附魔等級方面表現更佳
修復了 Ironwood 樹在與 Tango 一起消耗時未提供延長治療時間的問題
修復了在煙霧中使用 Ninja Gear 時允許重新施加 Smoke of Deceit 給盟友的問題
修復了 Phylactery 在觸發時未減速敵人的問題
修復了 Pirate's Hat 導致死亡成本工具提示顯示略微不正確的數量
修復了 Pyrrhic Cloak 反射反射傷害的問題
修復了 Revenant's Brooch 在幻影上造成比預期更多傷害的問題
修復了一個問題,即如果在技能升級後獲得了相應的天賦,Scurry 和 Death Pact 的充能數量會超過最大值
修復了 Morphling 的 Morph 的各種問題
修復了 Winter Wyvern 的 Winter's Curse 的各種問題
修復了 Anti-Mage 的 Magebane 的 Mirror 在施法者沒有足夠的法力消耗時未減少法力的問題
修復了 Arc Warden 的 Flux 與 Aghanim's Scepter 偶爾仍會沉默,即使 Flux 被驅散的問題
修復了 Crystal Maiden 的 Blueheart Floe 在 Freezing Field 中未升級的問題
修復了 Dazzle 在作為 Nothl Voyager 時殺死英雄未獲得 Desolator 充能的問題
修復了 Dazzle 在作為 Nothl Voyager 時殺死英雄未獲得 Urn of Shadows 充能的問題
修復了 Dazzle 的 Aghanim's Shard 在 Nothl Realm 中未提供治療增幅的問題
修復了 Dazzle 的 Nothl Projection 在某些情況下未受益於 Poison Touch 天賦升級的問題
修復了 Dazzle 的 Nothl Projection 在某些情況下授予的 Town Portal Scrolls 數量超過預期的問題
修復了 Dazzle 的 Nothl Projection 將 Aeon Disk 冷卻的問題
修復了 Dazzle 的 Nothl Projection 將 Refresher Orb 冷卻的問題
修復了 Dazzle 的 Poison Touch 負面效果持續時間在施放大招前使用時未增加的問題(反之亦然)
修復了 Dazzle 的 Soul 能夠使用 Hand of Midas 的問題
修復了 Dragon Knight 的 Corrosive Dragon 的法術和持續傷害效果被物理阻擋的問題
修復了 Dragon Knight 的 Wyrm's Wrath 在否認時對隊友施加負面效果的問題
修復了 Dragon Knight 的 Wyrm's Wrath 與 Fire Dragon Facet 無意中對塔造成傷害的問題
修復了 Dragon Knight 的 Wyrm's Wrath 與 Fire Dragon Facet 在 Elder Dragon Form 中每次攻擊觸發兩次的問題
修復了 Dragon Knight 的 Wyrm's Wrath 與 Fire Dragon Facet 的 AoE 加成未與其他 AoE 增加來源堆疊的問題
修復了 Hoodwink 的 20 級 Sharpshooter 天賦在其視野路徑中存在盲點的問題
修復了 Invoker 與 Aghanim's Scepter 獲得的 Quas、Wex 或 Exort 等級超過預期的問題
修復了 Io 的 Tether 未能治療因 Aghanim's Shard 造成的傷害的問題
修復了 Lion 的 Impale 在 AoE 加成獲得後未受益於 AoE 加成的問題
修復了 Monkey King 的克隆體使用 Pirate's Hat 竊取金幣的問題
修復了 Morphling 的 Adaptive Strike 與 Flow facet 在 Morphling 變形時未能對目標造成眩暈的問題
修復了 Pangolier 的 Shield Crash Barrier 在屏障完全阻擋傷害時使 Blink Dagger 冷卻的問題
修復了 Primal Beast 的 Ferocity 堆疊在某些情況下未上限的問題
修復了 Rubick 能夠從 Nothl Projection 的 End Projection 中累積 Arcane Accumulation 堆疊的問題
修復了 Rubick 與 Aghanim's Scepter 未能從被偷的 Shackles 獲得 Aghanim's Scepter 升級的問題
修復了 Puck 的 Phase Shift 被某些指令中斷的問題
修復了 Riki 的 Tricks of the Trade 被某些指令中斷的問題
修復了 Techies 的 Minefield Sign 與 Aghanim's Scepter 在施法點期間觸發的問題
修復了 Templar Assassin 的 Meld 與 Hidden Reach 需要比預期更長的時間才能達到最大攻擊範圍的問題
修復了 Windranger 的 Killshot 在略高於所述閾值時執行目標的問題
修復了 Windranger 的 25 級天賦 Focus Fire Kills Advance Cooldown 18 秒未正確運作的問題
最近,在 2 月 19 日,Valve 釋出了重大補丁更新 7.38,顯著改變了地圖的地形、機制和遊戲平衡。請在鏈接中閱讀更多有關這些變更的信息。