
Dota 2 7.38 補丁的主要變更
2025年2月19日,Valve 發布了 Dota 2 的更新 — 7.38 補丁 "Wandering Waters"。此次更新影響了遊戲的所有方面:地圖被改變,新增了機制,物品和介面也進行了重構。在這份材料中,我們整理了將影響遊戲玩法的關鍵變更。
新的水路和加速移動
地圖已經顯著改變:之前將地圖分開的河流現在向北和南延伸,形成了額外的水流。沿著這些河流的流向移動會加速英雄前往他們的輕鬆路線,儘管逆流而上並不會減慢英雄的速度。
創造中立物品的新貨幣
引入了一種新的資源,Madstone,用於創造獨特的中立物品。通過清除中立小兵營,玩家可以獲得 Madstone:自己獲得兩個,隨機盟友獲得一個。累積足夠的 Madstone,玩家可以創造由兩部分組成的中立物品:一個神器,為你的物品增加新能力,以及一個附魔,提供被動的屬性加成。
Roshan 巢穴的重新定位
兩個 Roshan 的巢穴已經移動到河邊,靠近符文點。Roshan 將在比賽開始時在南邊的洞穴生成,並隨著日夜變化而重新定位。這隻怪物將步行移動,推開遇到的任何單位。
折磨者數量的減少
地圖上現在只有一個折磨者,根據一天中的時間出現在地圖的兩個角落之一:白天在上角,夜晚在下角。它的位置總是與 Roshan 相對。此外,折磨者獲得了一項新能力。摧毀物體後,它將為英雄恢復 HP。被摧毀的折磨者將在 15 秒內提供每秒 2% 的生命恢復。第一個折磨者將在 15:00 出現。現在它的能力隨時間增長,並不依賴於死亡次數。
物品視覺效果的變更
許多物品新增了視覺效果,包括 Glimmer Cape 和 Lotus Orb。現在更容易識別哪個英雄是其效果的來源。
介面改進
新增了 Roshan 計時器,允許玩家追踪 Roshan 的當前位置和狀態。此外,按下 Alt 鍵時,符文和其他物體生成的計時器會顯示,幫助團隊策略規劃。背包介面也得到了改善:新物品現在可以立即移動到主背包中,無需延遲,允許在戰鬥中立即使用。
除了列出的更新外,開發者還對經濟、中立小兵、英雄、物品功能和中立物品進行了變更。補丁的更多詳細信息可以在鏈接中找到。



