![No[o]ne 告訴為什麼 Deadlock 不會變得受歡迎](https://stat1-mlycdn.bmyy520.com/dota2/Content/images/uploaded/news/c558bc69-7230-4da7-b641-26024b3063a9.jpg)
ENT2025-01-09
No[o]ne 告訴為什麼 Deadlock 不會變得受歡迎
Vladimir “No[o]ne” Minenko 說 Deadlock 不會在玩家中變得受歡迎,因為來自 Valve 的開發者結合了 PARIVISION 成員認為對於一款遊戲來說這兩個類型過於不同。
這位玩家分享了他對 twitch 的看法。
“Deadlock 在我看來,是一款死去的遊戲,死產。這純粹是我的看法。Soror 是來自 Valve 的開發者。
因為將 MOBA 和射擊遊戲放在一起是不可能的。在我看來,它們本身就是兩種不兼容的遊戲。它們不能結合,也不需要結合。這裡有 MOBA,這裡有射擊遊戲。如果你想的話,做一款新的射擊遊戲。為什麼要在射擊遊戲中做一個 MOBA?”
Deadlock 在官方發布之前就已經吸引了相當大的玩家群體,處於測試階段。許多 Dota 2 職業賽事的成員讚揚了這款新遊戲,指出其機制的相似性。然而,並不是每個人都喜歡這款新遊戲。一些玩家也表示 Deadlock 的入門門檻非常高,因為它需要良好的射擊遊戲和 MOBA 遊戲的遊玩能力。
回想一下,早些時候 Alexander “Nix” Levin 也表示 Deadlock 不會變得太受歡迎。這位主播認為開發者對相應的電子競技方向沒有給予足夠的關注。



![Gaimin Gladiators 對於他們退出 2025 年國際賽的評論 [更新]](https://stat1-mlycdn.bmyy520.com/dota2/Content/images/uploaded/news/f6822401-1af2-46a8-bd13-5004bdb682fb.jpg)