
Valve 意外地封鎖了粉絲模組 Classic Offensive
這個開發了八年的粉絲製作模組 Classic Offensive,突然被 Valve 封鎖,沒有任何警告或解釋。該專案承諾重現經典版本的 Counter-Strike 的氛圍,結合過去遊戲的元素和新的遊戲改進,並將成為對於這個系列長期粉絲的一份禮物。
對於許多玩家來說,這是一個意外且令人擔憂的事件,因為該模組在 2017 年已經在 Steam Greenlight 計劃下獲得批准,其創作者與 Valve 密切合作,以避免法律和技術上的衝突。
開發歷史
Classic Offensive 的想法源於希望利用 CS:GO 引擎重現早期版本的 Counter-Strike 的美學和精神。模組團隊在 2017 年獲得了 Steam Greenlight 的批准,並根據 Valve 的建議積極開展專案。
在開發過程中,創作者諮詢了律師,甚至對專案進行了更改,以遵守 Valve 的要求。儘管如此,該模組在 2024 年 12 月提交審核版本後立即被移除發布。
發行原定於 12 月 25 日——模組創建的周年紀念日,但在預定日期前五天,團隊仍未收到 Steamworks 的回應。相反,他們收到了一個自動通知,表示申請“被拒絕,沒有解釋”。
衝突原因
根據開發者在社交媒體上發表的公開信,該專案嚴格遵循 Steam 平台的模組規則,避免任何源代碼洩漏或其他違規行為。然而,儘管長達數年的合作,自 2020 年起與 Valve 代表的溝通幾乎停止。
開發者認為,這種情況類似於非正式的停止和停止,但沒有正式通知。這對於全心投入專案的團隊來說尤其令人失望,有時甚至為了遵守規則而妥協了專案的質量。
在信中,開發者警告其他團隊在與 Valve 合作時的風險,尤其是當一個模組與多人功能相關並計劃通過 Steam 發行時。
結論
Classic Offensive 的情況引發了有關視頻遊戲產業中對粉絲專案支持的重要問題。由熱心人士創建的專案不僅可以為社區帶來禮物,還可以延長標誌性系列的壽命。
模組團隊希望能夠恢復與 Valve 的對話並解決衝突,以便專案能夠發行。這將是整個模組社區的重要一步,他們將多年心血投入到受傳奇遊戲啟發的創作中。