Reddit 和論壇討論充滿了關於這些變化如何影響他們在遊戲中表現的反饋。
玩家注意到的主要改進
此次更新帶來了顯著的改進,特別是在兩個關鍵領域:
- 減少封包丟失和 jitter :玩家報告說,過去幾乎每天都會發生的持續封包丟失和 jitter 問題已大幅減少。這一改進創造了更流暢的遊戲體驗,讓玩家可以專注於策略,而不是技術故障。
- 改進的動畫和動作:根據用戶討論,第三人稱動畫現在與遊戲內動作的同步更加準確。玩家發現擊中移動目標變得更容易,因為動畫與他們在螢幕上看到的內容更為一致。舊動畫系統的優化(根據開發者的說法,這個系統甚至比 CS 還要舊)受到廣泛讚譽,社群期待進一步的更新。

社群的正面反應
除了技術上的改進外,玩家對遊戲方向也有一波正面的反饋。一位玩家指出: “我從未感覺如此舒適地對抗一個移動並開槍的玩家。” 另一位用戶強調 “噴射的感覺比以往更好”,並表達了對進一步調整的期望,例如恢復視角模型的後坐力設置。