在這些隊伍中有 Astralis ,其成員多次表達了對 Vertigo 的依戀。
隊員 Nicolai "device" Reedtz 在最近接受 esports.gg 的採訪中指出,找到值得的對手在 Vertigo 上進行訓練變得越來越困難。
隊伍對 Vertigo 的疏遠和地圖變更
今年五月引入的 Vertigo 最新變更,尤其是在 A 區炸彈點,產生了相反的效果——不僅沒有吸引隊伍,反而使他們更不可能將此地圖納入他們的地圖池。新變更的複雜性如此之大,以至於許多隊伍放棄了在 Vertigo 上的常規訓練,留下 Astralis 和 Complexity 幾乎成為場上唯一繼續專注於該地圖的隊伍。一些比賽甚至記錄到比賽中完全沒有 Vertigo 的情況。

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Vertigo 對電子競技場景的重要性
自2019年以來,Vertigo 一直是競技地圖池的一部分,取代了 Cache。自那時起,該地圖在玩家和觀眾中引發了相當大的爭論,其可能的排除可能會影響許多隊伍的戰略平衡。Vertigo 的情況突顯了社群在創新與競技地圖的可玩性之間保持平衡的重要性。




