這次重要的賽制更新將是自 2018 年以來的首次變更,當時隊伍數量從 16 隊增加到 24 隊。
Major 賽事資格變更
隨著隊伍數量的增加,Major 的資格賽過程也將進行重大變更。過去四年作為資格賽最後階段的 Regional Major Ranking (RMR) 比賽將被取消。取而代之的是,預計 Major 的邀請將基於 Valve Regional Standings (VRS),這是一個來自 Valve 的評分系統。
額外的瑞士賽階段和比賽延長
為了容納額外的八支隊伍,計劃在現有的比賽階段中增加另一個瑞士賽階段。這意味著 Major 比賽將比以前多持續約四天,總時長從 14 天增加到 18 天。
首個採用新賽制的 Major 是 BLAST.tv Austin Major 2025
首個採用新賽制的比賽將是 BLAST.tv Austin Major,預定於 2025 年 6 月 9 日至 22 日舉行。雖然比賽的擴展應不會與已宣布的活動衝突,但 Major 的開始時間將更接近於 StarLadder StarSeries S19 和 Skyesports Masters 2025 的結束,這兩項比賽於 6 月 1 日結束。
Major 比賽賽制變更歷史
- 2013 年:第一屆 Valve 贊助的 Major 比賽在 DreamHack Winter 2013 開始,隊伍數量為 16 隊。
- 2018 年:隊伍數量增加到 24 隊,從 ELEAGUE Major 2018 開始,主要資格賽階段成為主賽事的一部分。
- 2025 年:計劃擴展到 32 隊並引入額外的瑞士賽階段。

對社群和未來比賽的影響
這次擴展將為來自世界各地的隊伍提供更多參加最具聲望的 CS2 比賽的機會。參賽者數量的增加也可以促進在過去較少在世界舞台上代表的地區的電競發展。
什麼是 Valve Regional Standings (VRS)?
Valve Regional Standings 是一個評分系統,考慮到隊伍在各種比賽和聯賽中的成績。使用 VRS 來資格 Major 將允許來自每個地區的最佳隊伍根據他們在賽季中的成就獲得直接邀請。