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CS 更新修復了提升和蹲跳漏洞
ENT2024-09-04

CS 更新修復了提升和蹲跳漏洞

Valve 已經釋出了一個小但重要的更新給 Counter-Strike 2,這似乎終於解決了困擾 Players 近一年的「提升」和「蹲跳」漏洞,之前的嘗試要麼未能解決問題,要麼引入了新的問題。

提升漏洞導致 Players 在下面的玩家提升時上下擺動,導致不準確,並使提升在槍戰中變得無用。

「Poggu」和一些社群成員找到了一個穩定重現漏洞的方法,並發現當玩家站在布娃娃上死亡時會引起此問題,導致客戶端的碰撞永久失效。在找到根本原因後,Poggu 表示這個漏洞對 Valve 來說修復起來很簡單。

Valve 也修復了「蹲跳」漏洞,這個漏洞發生在 Players 嘗試在許多地點蹲跳到邊緣時,包括在 A 點 Anubis 的 Heaven 和 B 點 Dust2 的 Window。開發者的補丁說明指出這是一個「可能導致跳躍高度不一致」的漏洞。

簡短的補丁說明如下:

[ 雜項 ]
- 修復了一些命令(包括跳躍)在網路狀況不佳時可能被忽略的情況。
- 修復了一個可能導致跳躍高度不一致的漏洞。
- 修復了在上一回合發生布娃娃互動後客戶端玩家碰撞仍然失效的情況。感謝提供重現步驟,@poggu__。
- 修復了 Linux 用戶在打開暫停菜單時遊戲會掛起的情況。

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