ENT2024-08-29
ESL 已經禁止 Snap Tap 參加 ESL Pro League 及以下的比賽
ESL 的決定很重要,不僅因為它影響了比賽的未來,還因為它引發了關於技術在電子競技中如何演變以及應該在哪裡劃定允許與不允許之間的界限的問題。對鍵盤功能使用的限制可以顯著改變玩家對遊戲的方式,這使得這一決定對專業電子競技特別重要。
背景
像 Snap Tap 和 SOCD 這樣的功能在 2024 年初夏成為了電子競技社區討論的話題。這些技術雖然使控制變得更容易,但開始引發關於它們是否符合競爭精神的辯論。8 月 19 日, CS2 的開發者 Valve 發布了一個更新,禁止在官方伺服器上使用 nullbinds 和類似 Snap Tap 的功能。
禁令及其對電子競技的影響
ESL 跟隨 Valve 的腳步,決定在其面對面的比賽中禁止使用 Snap Tap 和 SOCD 功能。該禁令將於 9 月 3 日開始的 ESL Pro League 第 20 賽季生效。組織者表示,這些功能目前在線上比賽中仍被允許,但如果開發出可靠的檢測工具,這一情況可能會改變。
BLAST 也對其比賽,包括線上比賽,實施了類似的禁令。這證實了問題的嚴重性以及主要組織者維持公平競賽條件的意願。ESL 的一位發言人在接受 HLTV 採訪時指出,隨著檢測被禁功能的新技術的出現,該組織的立場可能會改變。
結論
禁止使用像 Snap Tap 和 SOCD 這樣的鍵盤功能可能會顯著改變電子競技比賽的格局。這一決定突顯了為所有參賽者維持公平競爭環境的重要性,並顯示了組織者對遊戲完整性的重視。在未來,電子競技可能會面臨與技術發展相關的新挑戰,而這樣的決定將在其演變中發揮關鍵作用。