總教練談到了在Mirage和Inferno進攻方的問題,對 Mouz 選擇Inferno的看法,以及其他話題。

問:在Mirage(僅4分)和Inferno(僅3分)進攻方的問題是什麼?

B1ad3 :在Inferno,我們未能很好地控制Banana,中期非常混亂。

我們缺乏一個好的解決方案,一個清晰、有效且快速的解決方案,因此對手無法重複他們的戰術。在Mirage,獲得地圖控制後,我們在尋找突破口時非常不耐煩。我們打得太匆忙和粗心,沒有遵循我們的戰術佈局。

問:早些時候,有報導說你對 Mouz 選擇Inferno感到非常驚訝。你認為他們為什麼選擇這張地圖?

B1ad3 :這確實讓我感到驚訝,因為他們很少玩這張地圖……我甚至不記得他們上次選擇它是什麼時候。這是一個令人驚訝的方面。

第二是這張地圖的勝率效率不高;只有當對手在Inferno上表現非常差時才會選擇它。

第三,他們在這次IEM科隆中沒有玩過這張地圖,所以無論過去的練習如何,這都會很困難。

他們上次選擇Inferno可能是在電子競技世界盃期間,所以我認為他們選擇這張地圖的時機不對。

但他們非常接近勝利,所以這是一個不錯的嘗試。

問: Aleksib 的關鍵和經濟回合是勝利的關鍵,還是所有玩家的集體努力?

B1ad3 :如果以Mirage為例,是的,因為每個人在Inferno上都表現得非常好。

在Mirage上,我認為運氣站在我們這邊,因為我們無法像在Inferno的T方那樣抓住經濟回合。

那兩個關鍵回合可能會導致完全不同的結果。關鍵回合總是比賽中的亮點。例如,如果他們贏了那兩個關鍵回合,我們會在賽後採訪中說:是的,因為我們輸了那兩個關鍵回合,如果我們贏了它們呢?這是CS,沒有犯錯的空間。

問:我看到你在比賽期間非常積極地站在球員身後。你在Mirage上的勝率非常高,高達90%。你擔心他們可能會輸掉這張地圖嗎?

B1ad3 :擔心結束連勝?不,我在比賽期間沒有想到這個。但確實,在T方比分1-5時,我開玩笑地說,如果我們輸了比賽,至少我們贏了Mirage,所以連勝繼續。

但事實恰恰相反。我想了想,發現我並不擔心輸掉,因為還有第三張地圖, Ancient

問:結果證明 Aleksib 的關鍵回合證明了數據在CS中並不重要。個人而言,他以1-11的比分開始,但最終將比賽變成了勝利。

B1ad3 :是的,你知道,我們在Mirage的T方表現非常差。感覺我們無法發揮真正的潛力;我們有點緊張。當他找不到節奏時,我們也在犯錯。

舞台上的溝通不順暢,我們無法像練習賽那樣準確地溝通。這可能是球員的個人問題。

一個人可以繼續無所事事,但 Aleksib 非常擅長集中注意力。在那兩個關鍵回合中,他非常專注,我們可以看到他完全知道自己在做什麼。

接下來,NAVI將在今晚23:00的IEM科隆決賽中對陣 Vitality 。敬請關注!