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 ropz : "人們看我像是 s1mple、ZywOo 或 donk,但我不是"
INT2024-08-15

ropz : "人們看我像是 s1mple、ZywOo 或 donk,但我不是"

FaZe 自從在 ESL Pro League Season 19 的八強階段被 Vitality 終結了他們的決賽連勝紀錄後,一直處於低迷狀態,而在 Esports World Cup 和 BLAST Premier Fall Groups 2024 的早早出局也無助於改變這一局面。他們的糟糕狀態意味著由 Finn "⁠ karrigan ⁠" Andersen 領導的團隊以外卡身份進入科隆,但沒有人認為他們是主要的奪冠熱門。

儘管如此,FaZe 在科隆表現有所改善,擊敗了 Falcons 和 Liquid 進入季後賽,他們在對陣 Russel "⁠Twistzz⁠" Van Dulken 和隊友的第二場勝利中實現了歷史性的 1-11 逆轉。

Robin "⁠ ropz ⁠" Kool 的團隊將在四分之一決賽中對陣 SAW ,他在季後賽前接受 HLTV 訪問,談到了 FaZe 的前六名之路、他的個人狀態以及 CS2 的整體情況。


ropz ,你們在一場非常接近且混亂的系列賽後進入了季後賽。那場比賽中你腦海中在想什麼?

很難說,有很多不同的事情。對陣 Liquid 的 Nuke 最後一局很艱難,我們都覺得我們應該贏,這場比賽本可以以 2-0 結束。但我們從過去的錯誤中學到了很多,在過去的幾個比賽中我們有很多艱難的失利。我們唯一能吸取的教訓是每次失利後我們都更加積極,這對我們有幫助。我們找到了在 Mirage 上重置心態的方法,儘管紙面上看起來並非如此,但我們帶著積極的心態進入了 Mirage。

我們在那裡的開局不太好,這是肯定的,但我們保持了冷靜。你 SAW 在手槍局後,我們都很高興並表現出來,所以我認為這是一個不錯的發展,並且是讓我們過關的因素。通訊和一切都很冷靜,對於 FaZe 來說幾乎太冷靜了,我會說,因為有時候真的很混亂。整個 CT 方,我們感覺他們只是壓力很大要結束比賽,而我們只是在等待他們犯錯。

你們現在將面對 SAW 。如果你們擊敗他們,你們將在半決賽中對陣 Vitality 。你對在科隆的季後賽機會有信心嗎?

我們非常有信心。即使在對陣 Vitality 的比賽中,我們本可以在 Dust2 上加時賽後以 2-0 贏下他們。我覺得我們有機會結束比賽。在 Anubis 上對陣 Vitality 的回合非常接近,有幾次關鍵局,他們贏了。所以目前為止,我們在科隆的表現非常有希望,我們會看看季後賽的情況。如果我們在季後賽中像過去一樣發揮,我們絕對瞄準獎杯。

如果我們在季後賽中像過去一樣發揮,我們絕對瞄準獎杯
Robin "⁠ ropz ⁠" Kool

你昨天在最後一張地圖上的表現非常出色,我們在這次比賽中看到了你更多的穩定性。你能說說你的低迷期以及你是如何應對的嗎?

我的意思是,這只是一個普通的低迷期。人們看我像是 s1mple、ZywOo 或 donk,但我不是他們中的一員,絕對不是。我從未說過我是,也從未要求成為明星選手。我只是個願意成為團隊穩定基石的普通人,並在關鍵時刻提供穩定性。

在團隊最需要你的時候,獲得這樣的表現,你會說這對你來說是一個信心提升嗎?

當然。以那樣的方式結束 Mirage 並在逆轉中獲得一些關鍵回合感覺很好。隨著每一個回合的進行,我感覺自己越來越進入比賽,感覺越來越好。所以這絕對是很棒的。

比賽結束後, karrigan 說他回到了微管理。你能說說這對團隊比賽的影響嗎?這對你來說更合適嗎?

很難說這是否更適合我們。顯然,這取決於我們所處的情況。這是 karrigan 有時候的指揮方式,他曾在 Mouz 中這樣做過,也曾在 FaZe 中與替補隊員一起這樣做過。

當事情沒有那麼確定時,我們必須更有結構性地進行比賽以獲得交易,因為我認為交易一直是我們 T 方的一個大問題。所以現在由 karrigan 接管更多,我們更多地作為一個整體移動。我認為搞定那些交易會對我們有幫助。

我們必須更有結構性地進行比賽以獲得交易,因為我認為交易一直是我們 T 方的一個大問題
Robin "⁠ ropz ⁠" Kool 談 karrigan 的微管理

你對目前的 CS2 狀態非常批評, SPUNJ 說你有一份希望 Valve 改變的清單。你對遊戲的現狀有什麼看法,你認為這是否在最近幾周和幾個月中影響了你的困境?

現在處於一個奇怪的狀態。我不確定這是否與我的困境有關,可能有一點與動力有關,但不多。我認為現在有很多糟糕的事情在發生。FPS 問題是最大的一個。我是一個原生用戶,1920,所以我認為有時候在練習的電腦上會受到很大的影響。我們在 ESL 或 IEM 科隆以及其他比賽中有相當不錯的電腦,但對於 CS2 來說還是不夠。

當你在360Hz顯示器上遊玩時,你期望一直保持360 FPS,但現在你並不能真正做到這一點。你需要擁有最好的電腦才能做到這一點,我覺得我們在比賽設置中能做到,但在練習設置中卻不能,所以這就是你會受傷的地方。還有一些與 CS2 有關的事情,當然,MR12和經濟是我會提到的一些事情,我就說到這裡。還有一些小事情,但我就說到這裡。

你認為Valve願意討論這些事情嗎?

他們正在通過每次更新來改進FPS,我覺得他們至少在嘗試,儘管從我看到的數據來看,FPS有所下降。FPS是他們總會關注的東西,你知道的,為了改進,但我不確定他們的看法是什麼。有些人說人類每秒只能看到60Hz或其他,有些人說更多,所以我不知道。我的意思是,MR12和經濟問題,這也是可能改變的東西,或者可能不會改變,你永遠不知道Valve會怎麼做。有人可能在想一個很好的解決方案,但也許實際上什麼都沒發生,所以我們永遠不會知道。

有人可能在想一個很好的解決方案,但也許實際上什麼都沒發生,所以我們永遠不會知道
Robin "⁠ ropz ⁠" Kool 談 CS2 的發展

你們現在已經進入了季後賽。我們都知道當你進入季後賽模式時, FaZe 能有多麼出色。這裡的最低目標是什麼?還是你們只是把它當作一個額外的獎勵?

這其實是一個好問題。當我們來到這個比賽時, karrigan 提到在隊內,我們來這裡是沒有壓力的。在某種程度上,我們降低了期望。對我們來說,期望一直是贏得獎杯,但在這裡,我們只是試圖展示最近時期最好的 FaZe ,至少是這樣。

至少要進入季後賽,然後從那裡開始,迄今為止,我們已經完全達到了我們的目標。現在我們可以考慮獎杯,但在進入比賽時,我們給自己設定了較低的目標,因為我們需要退一步,我認為這到目前為止是有效的。

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