ENT2024-07-02
灌输战场2竞赛模式更新后的排名分发变化
Leetify发布了更新前和更新后排名分发的统计数据。在更新之前,玩家需要赢得10场比赛才能获得一个排名,但现在只需要两场胜利。
根据更新之前的图表,大多数玩家的排名为白银2(20.3%)、白银4(16.5%)、白银3(15.7%)和精英白银(14.5%)。更高级别的玩家比例要小得多,一个例子是大师守卫精英,他们在整体上非常少或根本不存在,比例本身为0.0%

竞赛模式更新前
更新后,排名分发发生了巨大变化。大多数玩家现在位于中等水平,金牌新星1到金牌新星3等级占据主导地位,分别占比14.6%、14.4%和14.0%。这表明,由于新的更新使得升级和重新校准更加容易,排名曲线发生了显著变化,朝着更高级别的方向发展。

更新后
有趣的是,之前的高级别排名,如大师守卫精英,现在占所有竞赛模式玩家的2.2%。之前是0.0%,这表明更新使得玩家更容易在竞赛模式中提升他们的排名。
因此,排名系统的变化显著影响了玩家的排名分发,可以解释为试图使游戏对不同技能水平的玩家更加可达和激励。