ENT2024-06-20
靠近 Ancient 時,玩家穿過水域時會出現帧数降低的危机
用戶評論表明,對這種情況感到失望和不滿。例如,一名名為 "Worth_Author_9717" 的 Reddit 用戶描述了每次發生時他都可以預測到B-Rush,因為帧数急劇下降。其他用戶,如 "Proof_Promotion_238",分享了當團隊通過隧道運行時,帧数降低得更嚴重,這可能是由於地圖上的水效果。

Reddit
社區呼籲 Valve 解決這個問題,因為它可以被用於不公平的優勢,這違反了電子競技中競爭和公平的原則。到目前為止,開發人員尚未發表正式評論,但玩家們希望能很快介入以修復這個關鍵性的錯誤。



