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這次,開發者專注於修正與玩家移動和某些地圖上移動準確性相關的錯誤。
在這次更新中,解決了在 Ancient 和 Train 地圖上的問題,當玩家因為突如其來的滑鼠移動而與階梯或其他障礙物碰撞時無法開始移動。這是 NiKo 提到的錯誤,但尚不清楚它是否已經被修正。
讓我們回顧一下,上一次更新是在 9 月 19 日發佈的,並且是第三次快速連續更新。當時,Valve 消除了影響噴射準確性的視角衝擊回退,並通過消除玩家連接或斷開時的長幀問題來優化伺服器性能。