
GAM2025-08-18
Counter-Strike 2:8月19日更新提供地圖修正、穩定性改善及漏洞修補
在2025年8月19日,Valve發布了新的Counter-Strike 2更新。此補丁大小為1.4 GB,主要針對 Ancient 和Shoots進行修正和調整,同時改善穩定性和修復漏洞。完整的更新日誌已在官方 CS2 網站上發布。
完整補丁說明
地圖
恢復了CT重生點附近的屋頂裝飾(“房子”)。
恢復了在“洞穴”中穿透膠合板的能力。
對白天的聲音景觀進行了各種更改。
修正了物品在B點T方的瓦礫堆後卡住的問題。
玩家碰撞調整。
Shoots
玩家碰撞調整。
Ancient 和Shoots
這些地圖的更多源內容現在可供社區地圖製作者在maps/editor/zoo/ancient_zoo.vmap中使用。
其他
修正了刀劈在濕表面上應用“乾燥”攻擊貼圖的問題。
修正了在回合重生期間按住攻擊按鈕時客戶端錯誤預測射擊的情況。
修正了當cl_lock_camera設置時視圖模型會粘附在攝像機上的情況。
修正了全螢幕窗口模式不提供極端長寬比的解析度。
修正了全螢幕窗口模式未拉伸以填滿螢幕的問題。
修正了Linux上不正確的相對鼠標運動。
各種穩定性改善。
就在五天前的8月14日, CS2 收到了更大的一次性更新,大小為4.4 GB,引入了 Ancient 和Shoots的夜間版本,更新了 Ancient 的材質,並帶來了大規模的武器動畫改進。該補丁還新增了如M4A1-S | Solitude皮膚和Deluge音樂包盒等新的外觀內容。



