
Overpass 和 Italy ,為 CS2 的創作者,在加入 Riot 後發表了對威脅的看法
莉迪亞·扎諾蒂(Lidia Zanotti),一位曾為 Counter-Strike 和 Valorant 設計地圖的 3D 設計師,在社交媒體上分享了她面臨的嚴重威脅和騷擾,尤其是在加入 Riot Games 後。
她以暱稱 PHRISK 聞名,是 Overpass 和 Italy 等標誌性 CS2 地圖的創作者。在轉職至 Riot 後,她繼續為 Valorant 設計關卡,創造了如 Ascent 、Bind、Haven、Icebox、Split 和 Breeze 等地圖。然而,隨著新工作的開始,她也遭遇了一波仇恨,這通常帶有性別色彩。
在她分享的一個例子中,有人對她的摯愛施加傷害的願望,侮辱她的專業能力,並敦促她停止設計地圖。根據莉迪亞的說法,她經常收到這樣的訊息。
我製作視頻遊戲是為了給玩家帶來快樂。沒有人應該遭受這樣的對待。
她分享道
社區反應
許多人在她的帖子後公開支持這位開發者:
這太噁心了。抱歉你必須面對這些
armanguy
有一位用戶推測為什麼 Valve 不透露誰創建了這些地圖。為了防止此類事件。
這就是為什麼 Valve 不透露誰參與了地圖的製作。總有一些有毒的人會把開發者的技能問題歸咎於他們
Fun_Philosopher_2535
此外,社區中的一些人將焦點從莉迪亞轉向了遊戲社區的一般毒性,特別是圍繞 Valorant :
Valorant 社區是一群沮喪的 CS 玩家和來自 LOL 的人的混合體。是 INDUSTRY 中最糟糕的之一
BasTiix3
一些人試圖分析為什麼地圖開發者在不同遊戲中的情況有所不同:
很少有人知道 CS 的地圖開發者的名字。但在 Valorant 中,作者更為可見,他們會被責怪所有事情——甚至是工作室本身做出的決策
totallynotapersonj
這種情況僅僅是其中一個例子,可能不是唯一的例子。不幸的是,這樣的故事可能會保持在公眾視野之外,因為並非每位開發者都願意公開談論此事。這對所有玩家來說都是一個糟糕且令人擔憂的信號:沒有人應該因為自己的工作而面對威脅和騷擾。事情不應該這樣。



