
MAT2025-04-07
MongolZ 和 pain 在 PGL Bucharest 2025 面臨淘汰邊緣
PGL Bucharest 2025 的瑞士制第二輪已經結束。因此, 3DMAX 和 Complexity 獲得了 2-0 的比分,距離晉級季後賽僅一步之遙。與此同時, MongolZ 和 pain 以 0-2 的比分陷入困境,面臨淘汰賽。
MongolZ 對 Apogee
第一張地圖是 Ancient ,由 MongolZ 選擇,但 Apogee 立即掌握了主動權——13:8。在 Nuke 上,局勢緊張:上半場勢均力敵(5:7), Apogee 再次展現出更強的實力——13:11。
3DMAX 對 Astralis
比賽開始於 Dust2,由 3DMAX 選擇,他們主導了比賽,以 13:7 拿下地圖。 Astralis 在他們的 Ancient 上以相同的比分回應——13:7。一切都在 Inferno 上決定: 3DMAX 再次表現更佳,以 13:7 獲勝。這場比賽的驚人之處在於所有三張地圖的結束比分都是 13:7。
FaZe 對 pain
在 Dust2 上, pain 的選擇,FaZe 自信地開始了系列賽,以 13:7 獲勝。接下來是 FaZe 的 Inferno,儘管 pain 進行了反擊,但 FaZe 繼續施壓,最終以 13:11 結束了這張地圖。
FURIA Esports 對 Complexity
FURIA Esports 以 Dust2 開場,拿下了 13:8 的地圖,但隨後一切都出現了問題。在 Train 上,他們以 1:13 失利,而在 Inferno 上,他們無法得分超過四輪——4:13。
PGL Bucharest 2025 將於 4 月 6 日至 13 日舉行。整個錦標賽在羅馬尼亞布加勒斯特的 PGL Studio 進行。參賽者正在爭奪 625,000 美元的獎金池。您可以通過此鏈接關注比賽的結果和進展。