
GAM2025-02-25
Valve 改進了 CS2 排名系統
Valve 持續完善其 CS2 團隊的排名系統,旨在使其盡可能公平和透明。今天的更新引入了幾項關鍵變更,旨在影響比賽的公平性並鼓勵團隊負責任地參賽。
Valve 的排名是一個重要的工具,用於確定比賽邀請和競賽中的名次。先前系統的缺陷引發了社區討論,因為它們允許團隊逃避比賽撤回的責任並操控結果。新的變更旨在消除這些漏洞。
變更的原因是什麼?
變更的主要原因之一是來自團隊的投訴,他們感到邀請的分配不公平。具體而言, GamerLegion 指出在參加 IEM Katowice 期間,他們的獎金未能及時計算,導致他們錯過了 BLAST Open Spring 的邀請。這種情況突顯了系統改進的必要性。
主要創新
其中一項主要創新是將技術失敗與常規失敗同等對待。之前,這些結果未被納入計算,讓團隊能夠逃避比賽撤回的懲罰。現在這一漏洞已被封閉。
另一個重要的變更涉及比賽數據的處理:結果現在只有在整個比賽結束後才會被考慮。這應該能防止比賽期間潛在的排名扭曲。
排名所需的最少比賽數量也已減少。現在只需五場比賽,而不是之前的十場。此外,"俱樂部分成" — 來自收入分成的收益,之前由 ESL 從獎金中分開 — 已被納入模型。
這些變更使 Valve 的排名系統更加可靠和透明,這對於社區信任和電子競技的發展至關重要。隨著這些更新,團隊將有動力展示他們的最佳表現,因為即使是最小的細節也可能影響他們獲得關鍵比賽邀請的機會。