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VALORANT大师赛多伦多瑞士阶段地图选择率和阵营平衡
ENT2025-06-13

VALORANT大师赛多伦多瑞士阶段地图选择率和阵营平衡

多伦多大师赛的小组赛已经结束,尽管季后赛仍在前方,但我们现在可以简要回顾一下比赛的结果。特别需要关注的是职业战队选择的地图,以及不同阵营的胜负比如何变化。

地图统计
在小组赛中,战队在当前轮换的7张不同地图上进行比赛: Sunset 、Split、Pearl、Lotus、Icebox、Haven和Ascent。其中,目前最受欢迎的是 Sunset ,被选择了4次,并且还被选为决胜局。所有地图统计和比赛新闻可以在链接中找到。

最不受欢迎的地图是Ascent,仅被选择了两次。有趣的是,在大多数地图上,职业战队在进攻方获胜。只有在 Sunset 上,防守方的胜率为53%对47%,而在Haven上则是50%对50%。在所有其他地图上,进攻方始终占据优势。

请记住,在比赛开始时,战队会选择和禁用地图。如果比赛是bo3或bo5,最后一张地图是从选定和禁用后的剩余地图中选择的决胜局。

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