
ENT2025-01-31
VALORANT 玩家认为投降系统设计糟糕
我们都经历过这样的游戏,当我们在玩 VALORANT 时,其中一名队友决定他们已经受够了这场游戏,选择离开并再也不回来。这是 FPS 游戏无法解决的问题,原因很充分,因为即使你少了一名队员,赢得比赛也是很困难的。这和《英雄联盟》不同,在那里 AFK 并不会立即导致失败,但在像 VALORANT 这样的战术 FPS 中,你将面临严峻的挑战。
这也适用于 VALORANT 的投降系统,当你和你的队伍因为只剩下两到三名玩家而放弃比赛时,游戏却依然惩罚你们,给予你们 MMR 的最大损失奖励,然后将你们送走。VALORANT 玩家已经受够了,以下是他们在过去 24 小时内对此的看法。
VALORANT 玩家对投降系统感到厌烦
今天,VALORANT 玩家在 Reddit 上表达了他们对投降系统的不满。原帖作者发帖的原因是他们在一场比赛中,两名玩家离开,当他们想要投降时,比赛继续进行,因为他们的队友想要坚持游戏,尽管是三对五的局面。“我真不明白为什么 VALORANT 不能在前 3-4 轮中如果有人 AFK 就自动终止比赛,就像 Marvel Rivals 一样。或者至少应该有某种多数投票机制,比如如果有 4 个人想投降,那么当他们获得 3 票时就允许团队投降。”
玩家在这个帖子中最大的抱怨是尽管比赛是失败的,仍然能够失去最大积分。“让我烦恼的不是 3v5,而是我们输掉比赛时的 rr 损失,”一位评论者说。他们说得完全正确,应该有一个系统来检测玩家是否离开了游戏,并对以不平衡的队伍结束比赛给予损失减轻奖励。