在决赛中, Sin Prisa Gaming 在其 Pacific Ascension 竞赛中丢掉了第一张地图。在丢掉第三张地图之前,他们已经连续赢得了十张地图,但这一连胜在 Lotus 上被终结。
在决赛的准备过程中,Sin Prisa 击败了 FULL SENSE ,后者在那之前也没有丢过一张地图。那场 2-0 横扫的第二张地图是 13-0 的胜利。
BOOM Esports 在两年内第二次进入 Pacific Ascension 的前四名,去年在半决赛中输给了最终的冠军 BLEED。
Pacific Ascension 奖杯。(照片由 Riot Games 提供)
亚洲地区的 Ascension 竞赛采用十支队伍的双败淘汰赛制,去年的比赛结果决定了队伍的种子顺序。获得 Ascension Pacific 资格的队伍有:
- Revenant Esports
- FULL SENSE
- Rapid Lofi
- Disguised
- Sin Prisa Gaming
- RIDDLE ORDER
- Oblivion Force
- NAOS
- BOOM Esports
- Justice For Tomorrow
小组赛结果
胜者组
十支队伍的比赛胜者组由两支队伍主导: Sin Prisa Gaming 和 FULL SENSE 。由于比赛的赛制和种子顺序,这两支队伍是四支需要多打一场比赛的队伍之一,而其他队伍则直接晋级四分之一决赛。
两支队伍在胜者组决赛前都没有丢过一张地图。 Sin Prisa Gaming 击败了 Revenant Esports 、RIDDLE ORDER 和 BOOM Esports ,而 FULL SENSE 击败了 Oblivion Force 、 Disguised 和 Justice For Tomorrow。
在胜者组决赛中,Sin Prisa 以 13-6 的压倒性优势赢得了第一张地图。虽然有人可能会预期他们在第二张地图上继续保持势头,但接下来的 13-0 大胜可能难以预料。这个结果发生在 Haven 上,这是 FULL SENSE 在比赛中曾两次获胜的地图。
这场胜利带来了令人瞠目结舌的统计数据,包括 IVY 在 Haven 上的 411 ACS。
败者组
败者组几乎没有什么意外。大多数情况下,刚从胜者组被淘汰的队伍在败者组中获胜,RIDDLE ORDER 是个例外。
在胜者组四分之一决赛中被 Sin Prisa 淘汰后,他们击败了 NAOS 和 Justice For Tomorrow 进入败者组半决赛。在那里,他们输给了最终的亚军 BOOM Esports 。
在败者组决赛中,BOOM 对阵 FULL SENSE 。两支队伍之前都被 Sin Prisa 以 2-0 击败,胜者将在决赛中迎来一场高风险的重赛。
在以 2-0 领先且几乎没有什么问题后,BOOM 在雅加达的主场观众面前以 14-12 的加时赛失利陷入了被逆转的困境。然而,在 Sunset 上,他们以 3-1 的胜利消除了这种担忧,确保了与 Sin Prisa 的重赛,并获得了 VCT 的席位。
决赛
在他们的首选地图上表现出色,在对手的地图上表现得足够好,这意味着 Sin Prisa 在进入第三张地图时以 2-0 领先,有机会在比赛中再次横扫对手。
看起来 Boom 在 Lotus 上有机会重新进入比赛。以 9-6 领先,他们有机会抢走 Sin Prisa 的第二张地图,但一个节俭的回合似乎改变了韩国队的局势。
Sin Prisa 连赢六个回合,但 Boom 连赢三个回合将比赛拖入加时赛,他们以 14-12 获胜,将系列赛拖入第四张地图。
第四张地图在 Haven 上进行,似乎让主场的热门队伍充满了新的动力。他们赢得了前三个回合,但 Sin Prisa 在随后的比赛中重新上线。Sin Prisa 连赢九个回合,使他们在半场时取得了舒适的领先。比赛的反复性继续,BOOM 在进攻方开始后将比分追平至 9-9。他们没有回头,在下半场只丢了一个回合,将比赛拖入第五张地图,几乎将逆转的威胁变为现实。
感觉 Boom 无所不能。他们拥有势头和观众的支持,在 Bind 上取得了 11-6 的领先。尽管有回合的缓冲,Sin Prisa 的反击将比赛拖入加时赛,Ascension 决赛以 17-15 的比分由韩国队获胜。
Francis 被评为比赛的 MVP。他在决赛中以 92/83/43 的数据结束比赛。Boom 的 Famouz 在失利中有 103/90/25 的表现。
Sin Prisa Gaming 加入VCT Pacific League,他们将成为第四支韩国队伍,加入 Gen.G、 DRX 和 T1 。此外,他们至少将在2025赛季成为VCT的成员。




