本赛季的德玛西亚主题
2026赛季1将以“黄金时代的 Demacia ”为主题。地图将包含金色和蓝色元素,一系列德玛西亚皮肤将被发布,1月份的电影将致敬这个王国的传奇。
更快的比赛开始
在新赛季中,游戏将明显更加动态地开始。小兵和第一个丛林营地将在35秒前生成,以减少等待时间并使早期决策更具影响力。侵略仍然是可能的,但由于节奏加快,执行起来将更加具有挑战性。
新的视野系统与Faylites
拳头公司正在通过添加Faylites点来更新地图控制的方法,这些点增强了具有独特视野区域的视野守卫。它们将在游戏开始时和元素地图转变后出现。这将扩大单路的视野提供角色,并减少对辅助的过载。
移除Atahan并加强史诗怪物
Atahan和血玫瑰系统将完全从游戏中移除——开发者承认它们导致了对目标的持续战斗疲劳。大龙将恢复在第20分钟生成,龙和其他史诗怪物将变得更强,以给落后的团队反击的机会。
经典奖励的回归
随着力量壮举的移除,首次击杀和摧毁第一座塔的奖励重新引入游戏。拳头公司希望恢复早期成功行动的价值,而不将比赛变成争夺强制全球目标的竞赛。
水晶过度生长和 siege 增强
塔将获得一种新机制——水晶过度生长。水晶将随着时间的推移积累,并在命中时对结构造成额外伤害,为推进打开更多机会。拆除将简化为三次攻击的被动效果。
所有塔上的板子
板子现在将永久保留在外塔上,并且也会出现在内塔和水晶塔上。这为积极行动创造了持续的黄金来源。总黄金数量不会增加——它将在板子之间分配。
通过小兵增加压力
在后期游戏中,小兵将开始更快地重生,家园守卫效果将直接将英雄送到最先进的波次。水晶塔现在将以部分缺失的生命值重生,因此攻城队伍不必再次从满血开始摧毁它们。
角色任务——本赛季的主要创新
每条路都有自己的任务,带来独特的奖励。
- 上路玩家解锁一个免费的“传送”,并获得额外经验,包括最大等级的提升。
- 中路玩家获得免费的三级鞋升级和加速返回基地。
- ADC成为后期游戏的主要伤害来源——他们获得一次性黄金奖励,收入提升,以及一个额外的鞋子槽以购买六个传奇物品。
- 打野的早期清野稍微削弱,但在完成任务后获得更强的惩戒和增加的收入。
- 辅助获得一个额外的控制守卫槽,折扣和一点额外的黄金。
新物品和经典物品的回归
在2026赛季1中,《英雄联盟》将推出九个新物品,包括传奇的海克斯科技枪刃的回归。玩家还可以期待现有物品的重大更新:
永恒的饥饿
- 60 AD,5% 吸血,20% 韧性
- +11 冷却缩减
- 击杀最近受到伤害的敌人后:+15% 吸血,持续 8 秒
六边形光学 C44
- 50 AD,25% 暴击几率
- 根据距离最多增加 +10% 伤害(最大伤害在 700 个单位时)
- 击杀敌人后:攻击范围增加 +100,持续 6 秒
猎魔者的箭
- 40% 攻击速度,25% 暴击,4% 移动速度
- +30 终极冷却缩减
- 使用终极技能后:3 次自动攻击获得 +50% 攻击速度和削弱的暴击。如果攻击已经暴击——增加 10% 真实伤害
破防者
- 55 AD,22 穿透,15 冷却缩减
- 技能对英雄和史诗生物造成额外 15 真实伤害
- 击杀后:下一次对塔或史诗生物的攻击在 3 秒内造成 840 真实伤害
歌曲的王冠
- 200 生命值,1000 法力值,8% 治疗和护盾能力,100% 法力恢复
- 如果最近在战斗中使用了护盾/治疗,每秒为最近的盟友恢复 1% 的最大法力值
班德尔管
- 200 生命值,15 冷却缩减,20 护甲,20 魔法抗性
- 减速或控制敌人后,激活光环:为盟友提供 +20 移动速度和 +30% 攻击速度
六边形枪刃
- 80 AP,40 AD,10% 吸血,10% 法术吸血
- 主动(60 秒):造成魔法伤害并减速敌人
黄昏与黎明
- 300 生命值,70 AP,20 冷却缩减,25% 攻击速度
- 法术刀:使用技能后,下一次攻击造成魔法伤害并双重应用命中效果
原生质束缚
- 600 生命值,15 冷却缩减
- 当生命值降至 30% 以下时,生命线激活:+200 最大生命值并恢复 400 生命值
- 恢复期间:+15% 尺寸,+10% 移动速度,+25% 韧性
2026 年的第一个赛季承诺将是《英雄联盟》历史上最广泛的更新之一:从改进的比赛节奏和视野系统到新的攻城机制、增强的角色以及标志性物品的回归。德玛西亚主题将为赛季带来生动的视觉风格,而对召唤师峡谷的全球变化将使每个位置都变得重要且自给自足。




