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WASD实验和新手与老玩家的控制方式
ENT2025-08-11

WASD实验和新手与老玩家的控制方式

英雄联盟是一个深奥且多面的游戏,掌握它可能需要数千小时。为了让新玩家和回归玩家更容易上手,Riot Games正在推出一种替代的WASD控制方案。这个选项不会取代经典的点击移动控制,而是作为一个额外的选择,使玩家更容易适应并更快地投入游戏。

WASD的测试将在PBE上开始,开发者将收集反馈并修复漏洞。新的控制方案将逐步出现在非排位匹配中,最终进入排位赛。特别注意的是在移动与攻击之间的平衡,以确保两种控制方案是等效的,并且不会提供任何优势。

新相机功能和按键绑定
除了WASD方案,游戏还将推出一种新的锁定相机版本——动态锁定相机。它结合了固定相机的便利性和向光标延伸的视野,使玩家能够更好地观察战场。按键绑定也将扩展——例如,玩家将能够首次在不进行复杂系统文件编辑的情况下绑定左键。目前,这些创新将仅适用于WASD,以确保其稳定性,然后再向所有玩家开放。

提升游戏体验
除了控制方式,Riot还计划提升整体游戏体验。战斗通行证的最高等级将从50降低到48,让玩家能够更快完成而不失去奖励。备受喜爱的表情和图标将从《云顶之奕》中回归商店,以前只能通过特殊通行证获得。

此外,游戏将引入丛林营地的内置计时器,并更新死亡画面,使其更具信息性和分析价值。非排位匹配中将出现最后击杀小兵的指示器,帮助玩家更好地管理游戏。

根据开发者的说法,《英雄联盟》仍然是一个复杂的游戏,这样的步骤将有助于降低新玩家的入门门槛,使游戏乐趣的体验变得更快更容易。

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