
英雄联盟 25.05 补丁完整预览:2025年首次对抗赛前的重大变化
Riot Games 已推出 25.5 补丁,带来了针对职业赛场的重要变化,以备战 2025 年首次对抗赛。此次更新增强了弱符文,削弱了过于强势的英雄,并引入了新的换线惩罚,以防止滥用。开发者专注于平衡,以维持职业比赛和单排的竞争环境。
Atakhan 变化
在 25.4 补丁中,Riot 增加了 Ruinous 在职业赛场的出现频率,取得了良好的效果。在 LPL 中,唯一使用此补丁的主要地区,Ruinous 在一半的比赛中出现。开发者计划将这一数字提高到 60%,但不打算完全从单排中移除。
换线
此次更新解决了深度代理农场和非常规换线策略等极端情况。Riot 增加了警告系统,以防止玩家意外遭受惩罚。现在,在进入惩罚区之前会出现通知,警告本身会响亮且显眼。
中路换线的惩罚时间已增加至 3:30 分钟,以防止在首次对抗赛期间的滥用。未来,如果这些变化证明有效,Riot 可能会放宽这一限制。开发者还强调,故意干扰单排其他玩家的行为将被识别并受到惩罚。
关于换线的更多细节:
如果一个队伍没有打野,这个机制不会触发。若有 1 个打野,两个非打野在上路/中路。若有 2 个打野,任何两个英雄在上路/中路。
换线发生在三名成员从任意水晶塔到友方外塔,并进入 ~500u 的丛林。
警告信息和消息显示谁即将触发换线。
在触发换线时,警告信息会重复(第一个越过的英雄设置时间)。
塔的伤害减少:50% → 95%(仅在检测到换线时)。
防守英雄获得所有来自小兵的金币/经验,无论是否最后一击。
防守塔在一击中选择小兵。
上路和防守塔从小兵中获得的经验/金币减少 50%。
增益/减益在上路持续 20 秒,在中路持续 6 秒。
只有防守塔可以一击击杀敌方英雄。
防守英雄在上塔下受到的伤害减少 50%。
职业比赛平衡
Riot 专注于削弱某些英雄,特别是 Ashe,在之前的补丁中过于强势。变化还将影响 Aphelios,但总体而言,开发者不打算彻底改变 ADC 的元环境,因为由于换线的调整,元环境已经在转变。
一些在职业赛场上非常受欢迎的英雄也将受到削弱,以使元环境在首次对抗赛前更加多样化。总体而言,Riot 对比赛在赛事前的现状感到满意,但将继续监控平衡。
符文变化
一些弱符文,如第六感和坚定,将得到加强,而 Axiom 则因其过强的能力而被削弱,尤其是在最佳情况下。Riot 还在进行内部讨论,涉及纯伤害机制、伤害放大器及其对平衡的影响。具体而言,正在解决系统与内容之间的交集,例如 Garen 的终极技能。
开发者指出,他们将改变游戏的基础机制或调整个别元素,但不希望仅围绕稀有但强大的交互来平衡游戏。