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赏金猎人和自然之灵在 BLAST Slam VIII 草稿统计中领先
MAT2026-10-12

赏金猎人和自然之灵在 BLAST Slam VIII 草稿统计中领先

赏金猎人和自然之灵在 BLAST Slam VIII 草稿统计中领先

根据分析师 Ilya "Leamare" Silakov-Volynsky 汇编的比赛统计数据,赏金猎人和自然之灵在 BLAST Slam VIII 的选拔阶段中脱颖而出,成为最突出的英雄。

该赛事共进行了 87 场比赛,赏金猎人在选拔中出现了 83 次,其次是自然之灵 76 次和孤独德鲁伊 75 次。

与此同时,比赛中有 30 个英雄既没有被选择也没有被禁用。

赏金猎人领先禁用统计

尽管赏金猎人是整体上争议最大的英雄,但各队在禁用阶段经常将其移除。

该英雄收到了 79 次禁用,远远超过孤独德鲁伊和恩igma,各被禁用 62 次。

胡德温克是被选择次数最多的英雄,共出现 48 次,其次是黑暗女巫 45 次和科技兵 35 次。

这些统计数据突显了经常被使用的英雄与在选拔中始终被优先考虑的英雄之间的区别。

召唤师胜率排名第一

在出现超过十场比赛的英雄中,召唤师在 12 场比赛中记录了最高的胜率,达到了 66.67%。

大地之灵以 64.29% 的胜率紧随其后,参与了 28 场比赛,而拉戈在 11 场比赛中达到了 63.64%。

一些不常被选择的英雄也取得了良好的成绩。

斯拉克在九场比赛中赢得了八场,胜率为 88.89%,而恩igma、 VIPER 和反魔法师各自从六场比赛中获得了五场胜利。

飞行器和沙王在五场比赛中各赢得了四场。

Dire 稍占优势

Dire 队伍在比赛中以 51.72% 的胜率结束,而 Radiant 的胜率为 48.28%。

平均比赛时长为 44 分 12 秒。

LGD Gaming 、 PARIVISION 和 1w Team 记录了最广泛的英雄池,各使用了 40 个不同的英雄,而 Level UP 的英雄池最窄,仅有 13 个。

Team Spirit 使用的单个英雄池数字为 20,胜率为 55%。

最长和最短的比赛

本次比赛的最长比赛是 OG 对阵 BetBoom Team ,持续了 86 分 58 秒。

相反, Level UP 对阵 PARIVISION 的比赛仅持续了 20 分 37 秒。

BLAST Slam VIII 从 9 月 29 日到 10 月 11 日举行,最终以 Team Yandex 在决赛中以 3-1 战胜 Team Spirit 结束。

Yandex 获得了 270,000 美元的奖金,成为本次比赛的冠军。

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