12 月的平均在线人数是自 2016 年以来 Dota 2 的最佳表现。该游戏在 2019 年 3 月达到了接近这些数字的水平,当时平均在线人数为 586 千。最后一次记录的更高结果是在 2016 年 10 月——当时数字达到了 639 千用户。
观众增长发生在年底,并伴随着整个月玩家活动的增加。2025 年 12 月的峰值在线人数超过了 90 万人,这也成为近年来的最高数字之一。
对游戏兴趣的激增与重大更新的发布相吻合。12 月 16 日,Dota 2 发布了 7.40 补丁,开发者在其中调整了英雄和物品的平衡,重新设计了地形元素,并添加了新角色 Largo。随后,Valve 发布了旨在进一步平衡调整的附加更新 7.40b。




