
GAM2025-06-24
Dota 2 战斗日志中的雾中错误已修复
Valve 修复了一个错误,该错误允许玩家在没有视野的情况下通过战斗日志判断敌方行动。之前,即使敌方英雄处于战争迷雾中,战斗日志中也会出现关于捕获观察者的记录。现在,只有在有视野时,通知才会出现。尽管如此,游戏中仍然存在技术错误。
未解决的问题:
血手榴弹:购买两个手榴弹时,生命值仅增加 +50,而不是预期的 +100。要获得正确的值,需要丢弃其中一个手榴弹并重新捡起。
带有 Aghanim’s Shard 的 Ember Spirit:如果附近有敌人死亡但被盟友击杀,则不会获得充能。
Zeus — 天空跳跃的 +1 目标天赋:除了其主要功能外,它还提供 +2 的攻击速度减缓。此效果未在技能描述中列出。
时间暂停 / 时间区域(无面者):半径仅增加 +140,尽管描述中说明为 +200。
掠食者萨满(中立生物):如果其生命值高于 90%,则不会使用石化能力。即使被驯服后,该错误仍然存在。
恶魔弓箭手(远程中立生物):缺乏根据补丁 6.79 应该存在的移动免疫。近战生物具有此能力。
生命吸取(Pugna)、法力吸取(Lion)、心灵传输(Rubick):在血腥竞技场内无法使用。唯一有效的能力是该方面本身,影响敌人和盟友。
带有血腥竞技场方面的猴子王:在竞技场内,玩家无法看到盟友、敌人或 Mars 自己。只有在购买黑皇杖后,能见度才会恢复。
大型补丁 7.39b 于 5 月 30 日发布,引入了许多平衡更改。然而,社区报告的积累错误已持续数月,仍未得到解决。Valve 对这些问题尚未发表任何官方评论。



