
GAM2025-05-25
Dota 2 在 7.39 发布后又收到了一次小补丁
Valve 在重大 7.39 更新后继续完善游戏,通过发布小补丁进行重大更改。刚刚发布的新小更新带来了一系列技术和视觉改进,以及界面和英雄的重要变化。
技术修复:
解决了通过 Vulkan 启动游戏的问题,这应该改善具有适当图形配置的用户的稳定性。
地图上的大量结构元素已被更改。
界面的许多方面已更新,包括核心物品、中立物品、技能,以及菜单元素和新设置。
新功能:
添加了替代的 ping 声音和轮盘命令可视化(ALT+LMB)。
改进了 Batrider 的 Firefly 粒子。
菜单中添加了一个带图标的“语言”部分,以便于本地化切换。
引入了一个新按键,用于在观战时查看英雄外观(默认是“F”)。
英雄和技能的变化:
具有商店机制的英雄的工作马能力槽已从 5 改为 4,以避免与快捷键冲突。
Disruptor 的电效固有能力已移除 DOTA_ABILITY_BEHAVIOR_PASSIVE 修饰符。
修复了 Sticky Napalm 中不正确的转向速率减少值,现在与描述一致:-10/30/50/70/70%。
Shadow Fiend 固有能力的描述已更改,以显示基础和最大灵魂数量。
圣所外观现在正确显示每个参与英雄的障碍物奖励。
其他更新:
能力草稿模式中添加了能力 Reel In。
改进了新月轮套装的攻击效果,包括反弹。
Pudge 的钩子部分移除了某些粒子,包括两种风格的阿卡那。
增强了复仇之魂的阿卡那头部和武器的视觉效果。
尽管小补丁没有带来平衡变化,但它清楚地表明 Valve 正在积极致力于在重大更新后打磨游戏。界面改进、为施法者和玩家提供的新功能,以及视觉增强,提高了游戏的整体舒适度和质量。最近发布了另一个带有错误修复的小补丁,可以通过链接查看。