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Valve修复了Dota 2中的15个以上的漏洞
GAM2025-03-05

Valve修复了Dota 2中的15个以上的漏洞

Valve发布了Dota 2的更新,在7.38b补丁发布之前修复了15个以上的漏洞。这些修复涉及英雄机制、能力草稿模式和信使功能。同时,视觉效果也进行了调整,游戏内通知得到了更新。补丁说明已在游戏的官方网站上发布。

更改的完整列表:
修复了Clinkz的燃烧军团骷髅可以自动使用焦油炸弹的漏洞。
修复了敌人可以看到隐秘接触在天谴刺客身上效果的漏洞。
调整了斯温的10级天赋,给予来自征服者的+10%伤害。
修复了能力草稿中,如果大厅中的玩家少于十个,加载屏幕在草稿期间会冻结的漏洞。
修复了冰霜游侠的幻象上的精准光环效果会覆盖英雄自身敏捷加成的漏洞。
修复了点击英雄时冰爆的破碎效果阈值条会闪烁的漏洞。
修复了能力草稿中,吞噬在第一次使用后会消失或在消耗中立生物后提供一个永久光环的漏洞。
修复了当天谴刺客在队伍中时,Roshan的重生计时器显示不正确的漏洞。
修复了当信使被召唤时,如果不在泉水旁边,它不会捡起标记为出售的物品的漏洞。
修复了当信使在交付其他物品时,如果标记为出售的物品已经在其库存中,它会返回这些物品的漏洞。
更新了对Roshan计时器和疯狂石头计数器的Alt点击通知,以匹配其他类似的自动消息。
修复了在完成多重射击后,沉默者的最后一言效果不会在带有侧步特性的冰霜游侠身上触发的漏洞。
修复了任何其他英雄使用 VIPER 的俯冲会导致这些角色模型出现问题的漏洞。
修复了在能力草稿中,杰奇罗的液体火焰无法正常工作的漏洞。
修复了来自Kaya的法术吸血增幅及使用该神器制作的物品无法正常工作的漏洞。

7.38b补丁于3月4日发布。它削弱了Dazzle和龙骑士,减少了盟友击杀折磨者获得的金币,并稍微改变了地形元素。完整的更改列表可以通过链接找到。

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