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No[o]ne 说为什么 Deadlock 不会变得受欢迎
ENT2025-01-09

No[o]ne 说为什么 Deadlock 不会变得受欢迎

弗拉基米尔 “No[o]ne” 米宁科表示,Deadlock 不会在玩家中变得受欢迎,因为 Valve 的开发者结合了成员认为对于一款游戏来说过于不同的类型。

这位玩家在 twitch 上分享了他的看法。

“Deadlock 在我看来,是一款死去的游戏,夭折的作品。这纯粹是我的看法。来自 Valve 的 Soror 制作了它。

因为将 MOBA 和射击游戏结合在一起是不可能的。在我看来,这两种游戏本质上是不可兼容的。它们无法结合,也不需要结合。这里有 MOBA,这里有射击游戏。如果你想的话,做一款新的射击游戏。为什么要在射击游戏中做一款 MOBA?”

Deadlock 在正式发布之前就已经吸引了相当大的玩家群体,处于测试阶段。许多 Dota 2 职业选手称赞这款新游戏,指出其机制上的相似之处。然而,并不是每个人都喜欢这款新游戏。一些玩家还表示,Deadlock 的入门门槛非常高,因为它需要良好的射击游戏和 MOBA 游戏的能力。

回想一下,亚历山大 “Nix” 莱文早些时候也表示,Deadlock 不会成为一款过于受欢迎的游戏。这位主播认为开发者没有给予相应的电子竞技方向足够的关注。

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