2024国际邀请赛:赛后元分析
2024国际邀请赛(TI13)已经成为过去。2023-2024赛季的Dota 2随着 Team Liquid 以3-0的压倒性胜利击败 Gaimin Gladiators 而告终。尽管季后赛中的许多比赛并没有进入决胜局,但本次赛事仍然展示了一些令人惊叹的Dota 2表现。
TI13共进行了123场比赛,包括小组赛、种子决赛和季后赛。整个赛事中仅有99个英雄被选用,这比大多数过去的TI都要少。在TI10,小组赛的前两天就有104个英雄在80场比赛中被选用。但这可能也与新的小组赛格式有关。旧格式有更多的比赛,队伍在上半区的位置得到保证时会更多地进行实验。此外,Dota 2在7.36补丁中引入了新的面貌。许多英雄的可行性基于他们的面貌,IceFrog和Valve尚未找到所有英雄面貌的平衡。那些拥有强大面貌的英雄往往会被选中。
尽管高度争夺的英雄数量集中,但在赛事最后几场系列赛中的选秀非常有趣,因为强势英雄的禁用和放行之间的心理战非常激烈。让我们根据123场比赛的数据来看看整个赛事的元数据,并稍微集中在最后三天。
所有数据均来自datDota和Liquipedia Dota 2。
TI13最常选用的英雄
以下是TI13最常选用的15个英雄。TI13之前的最后一个一级队伍的比赛是Fissure Universe Episode 3,而Dota 2的7.37c补丁是在那次比赛和TI13之间发布的。但即使在几次削弱之后,许多来自那次比赛的热门英雄仍然是哥本哈根比赛的首选。队伍可能已经开始了他们的训练赛,在那时显著改变方向并不是一个选择。
Mirana是Fissure Universe Episode 3中选用最多的英雄,在TI13中也保持了这一荣誉。她的多功能性使她成为一个很好的核心和辅助选择。但Solar Flare面貌使她成为赛事中最受欢迎的英雄之一。在被忽视了几周后,这个面貌被增强到一个地步,Moonlight Shadow,另一个面貌,完全没有被考虑。这个英雄的胜率超过了60%。
其他胜率显著的高选用英雄包括Tusk、Kunkka、Shadow Demon和 Mars 。Tusk是Samuel “Boxi” Svahn的常用英雄之一,在他们的总决赛胜利中发挥了巨大作用。Boxi将这个英雄发挥到了极致,而使Tusk如此出色的是Drinking Buddies面貌。Mirana和Tusk是赛事最后三天中需要关注的五个顶级英雄中的两个,他们没有让人失望。
关于 Mars 的一个有趣事实——他的30场比赛中有9场是由 Tundra Esports 的离线选手Roman “Ramzes666” Kushnarev使用的,他在这个英雄上的胜率为77.78%(9场中赢了7场)!

(取自Liquidpedia Dota 2)
TI13最受争夺的英雄
最受争夺的英雄名单揭示了英雄受欢迎的完整图景,TI13也是如此。Naga Siren、Shadow Demon和Sand King在约95%的比赛中被争夺,他们在第一阶段被禁用的频率非常高,以至于他们的选用次数很低。但在被选用的比赛中,这些英雄的影响力证明了禁用的合理性。Sand King可能是视觉冲击力最大的一个英雄,因为这个英雄在比赛中凭借Stinger和Dust Devil面貌主宰了对线、打野和团战。
一个显著缺席的英雄是Tinker。他在Dota 2的7.37c补丁中被削弱,之后他的胜率和受欢迎程度都开始下降。其他如Lina、Pangolier和Primal Beast的受欢迎程度也比几周前有所下降。
总体而言,这是一个非常集中的高影响力英雄群体。大多数第一阶段的禁用是非常可预测的。相比之下,2023国际邀请赛(TI12)没有一个英雄的争夺率超过90%,并且有113个英雄被选用。

长时间比赛中最有趣的事情之一是随着比赛的进行,元数据的变化。上面提到的英雄反映了TI13全部123场比赛中最受争夺的英雄。但当赛事进入最后三天,前8支队伍在皇家竞技场观众面前比赛时,叙述略有变化。以下是竞技场中22场比赛中最受争夺的英雄名单。
前三个英雄在两种情况下都是相同的(在最后三天的比赛中有100%的争夺率!),但之后有很多变化。数据表明,随着时间的推移,队伍意识到了Tusk和Mirana等英雄的力量,他们的排名上升了不少。Invoker、Clockwerk、Lone Druid和Visage在之前几天不常见,但在选秀中变得至关重要。

Lone Druid是一个有趣的故事。这个英雄在TI13的第一周几乎没有被注意到,但当 Gaimin Gladiators 展示了他的Bear Necessities面貌的力量时,他迅速登上了受欢迎榜的顶端,并在赛事最后一天的所有比赛中都在第一阶段被选用或禁用!

这就是像国际邀请赛这样的赛事的乐趣所在。随着比赛的进行,新策略不断发展,这导致了最后几天的选秀非常引人入胜。
TI13被忽视的英雄
在每次 Dota 2 比赛中,总有一些英雄被忽视。在 TI13 的情况下,有相当多的英雄被忽视。只有 45 个英雄在 10 场比赛或更多比赛中被选中。只有 63 个英雄在五场比赛或更多比赛中被选中,这意味着有 61 个英雄在不到五场比赛中被选中(Ring Master 还没有进入 Captains Mode),这些英雄如下所示。并不是所有的英雄都完全被忽视了——Slark 在败者组决赛中发挥了作用,可能是 TI13 最激烈的比赛之一( Gaimin Gladiators 和 Tundra Esports 之间系列赛的最后一场比赛),Chaos Knight 和 Riki 在总决赛中也出现了。但下面显示的大多数英雄在 TI13 中没有令人难忘的比赛,有 25 个英雄完全没有被选中。这些英雄将在下一个主要补丁——Dota 2 补丁 7.38——到来时需要加强。

(来自 datDota)
TI13 游戏时间分布
基于时间的游戏分布有一个不寻常的趋势。相似数量的游戏在 30-35 分钟和 40-45 分钟的时间段结束,而在 35-40 分钟的时间段略有下降。总体而言,分布相当均衡,表明元数据既不偏向死亡球也不偏向非常晚期的游戏策略。团队可以自由地玩自己的风格。唯一的例外是当团队对战 Gaimin Gladiators 时。在这种情况下,他们必须快速比赛以匹配对手的速度!

尽管围绕补丁 7.37c 发展的 Dota 2 元数据限制了英雄选择,但比赛大多令人愉快。有点令人失望的是,进入决胜局的比赛数量稀少。 Team Liquid 实际上赢得了所有上半区系列赛而没有输掉一场比赛!前所未有的壮举,但不是观众想看到的,除非你是 Team Liquid 的支持者。希望 IceFrog 和 Valve 能解决这些问题,随着我们进入 2024-2025 赛季,几个月后将会有一个更加公平的竞争环境。



![Gaimin Gladiators 评论他们退出国际邀请赛2025 [更新]](https://stat1-mlycdn.bmyy520.com/dota2/Content/images/uploaded/news/f6822401-1af2-46a8-bd13-5004bdb682fb.jpg)