
ENT2025-02-04
NIP vs aurora 比赛结果通过掷硬币决定
在电子竞技中,重要比赛的结果通过掷硬币决定是非常罕见的。然而,这正是 aurora 和 Ninjas in Pyjamas 在CCT第二季 Europe 系列赛18的封闭资格赛中对决的结局。两支队伍都面临无法完成第三张地图的情况,最终的决定是随机的。
这个案例生动地展示了职业战队日程的紧张。由于日程冲突和赛事重叠,即使是普通战队也面临着艰难的选择,而在这种情况下,结果完全依赖于运气。
这是怎么发生的?
aurora 对NiP的比赛是CCT第二季 Europe 系列赛18的封闭资格赛的一部分。对抗本应是激烈的;然而,这是一场小组赛的首场比赛,因此决定了该队是否还有机会晋级。他们在各自的地图上交换胜利,将系列赛带入了决定性的第三张地图。
然而,意外的问题出现了: aurora 和NiP都因参加BLAST的资格赛而延误。这使得比赛无法继续,因为两支队伍都面临错过更重要比赛的风险。
用硬币代替第三张地图
由于无法就重新安排比赛达成一致,双方队伍的代表决定通过在线掷硬币来决定胜者。在这个特殊的抽奖中,运气眷顾了NiP——他们在第三张地图上获得了技术性胜利。
这一事件引发了关于赛事重叠和顶级战队日程过载的重要问题。也许组织者应该更加关注日程安排,以避免迫使选手在赛事之间做出选择。



