
Valve 意外地阻止了粉丝模组 Classic Offensive
这个开发了八年的粉丝制作模组 Classic Offensive,突然被 Valve 阻止,未给予任何警告或解释。该项目承诺重现经典版本的 Counter-Strike 的 Atmosphere ,将过去游戏的元素与新的游戏玩法改进结合在一起,并将作为对系列长期粉丝的礼物。
对于许多玩家来说,这是一个意外且令人担忧的事件,因为该模组在 2017 年已经获得了 Steam Greenlight 计划的批准,其创作者与 Valve 密切合作,以避免法律和技术冲突。
开发历史
Classic Offensive 的想法源于希望使用 CS:GO 引擎重现早期版本 Counter-Strike 的美学和精神。模组团队在 2017 年获得了 Steam Greenlight 的批准,并积极按照 Valve 的建议开展项目。
在开发过程中,创作者咨询了律师,甚至对项目进行了修改,以符合 Valve 的要求。尽管如此,该模组在 2024 年 12 月提交审核版本后立即被移除发布。
发布计划定于 12 月 25 日——模组创建的周年纪念日,但在预定日期前五天,团队仍未收到来自 Steamworks 的回应。相反,他们收到了自动通知,称申请“被拒绝,未给出解释。”
冲突原因
根据开发者在社交媒体上发布的公开信,项目严格遵循 Steam 平台的模组规则,避免任何源代码泄露或其他违规行为。然而,尽管多年来的合作,自 2020 年起与 Valve 代表的沟通几乎停止。
开发者认为,这种情况类似于非正式的停止和停止令,但没有正式通知。这对全心投入项目的团队来说尤其令人失望,有时为遵守规则而牺牲了项目质量。
在信中,开发者警告其他团队与 Valve 合作的风险,尤其是当模组与多人功能相关并计划通过 Steam 发布时。
结论
Classic Offensive 的情况引发了关于视频游戏行业对粉丝项目支持的重要问题。由爱好者创建的项目不仅可以成为社区的礼物,还可以延续标志性系列的生命。
模组团队希望恢复与 Valve 的对话,解决冲突,以便项目能够发布。这将是整个模组社区的重要一步,他们将数年的工作投入到受传奇游戏启发的创作中。